Championship·
Regular Season - 30·31/01/2026·10:00
Middlesbrough
Middlesbrough
VVVDV
1-0
Terminé
HT1-0
Norwich
Norwich
VVVVD
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Stats de la saisonChampionship
Middlesbrough29matchsNorwich29matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
70%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

77%
1582
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1523
58%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

66%
82%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

88%
3.39
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.30

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2929
1.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.14
55%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
21%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

48%
28%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
24%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

21%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2929
1.59
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.28
76%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

79%
72%
Over 1.578%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

83%
55%
Over 2.553%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

52%
24%
Over 3.522%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

21%
55%
BTTS62%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

69%
34%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

21%
21%
Marqué sur les deux mi-temps17%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

14%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2929
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.41
10.28
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.59
3.10
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.17
2.10
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.69
68%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

64%
28%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2929
1.43
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.44
1.11
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.39
0.32
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.05
0.29
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.29
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2929
14.48
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.00
4.38
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.86
8.66
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.45
60%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

62%
30%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

32%
11%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2929
58%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

52%
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

79%
492.69
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

431.52
0.19
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2929
34%10/29
En tête à la HT33%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

31%9/29
28%8/29
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

48%14/29
38%11/29
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

21%6/29
62%18/29
Même résultat HT/FT48%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

34%10/29
100%10/10
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

44%4/9
55%6/11
Mené HT → Redressé44%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 29/2929/292929
7%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
9%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
25%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
23%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
14%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
23%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 29/2929/292929
44%12/27
A marqué en premier46%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

48%14/29
56%15/27
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

52%15/29
100%12/12
Victoire en marquant en premier75%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%7/14
27%4/15
Victoire en encaissant en premier20%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/15
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
28'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

41'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 29/2929/292929
31%9/29
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

21%6/29
21%6/29
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

41%12/29
100%13/13
Avance préservée après 75'85%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

70%7/10
0%0/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

30%3/10
0%0/29
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/29

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 29/2929/292929
98%43/44
Part dans le jeu97%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

97%34/35
0%0/44
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/35
2%1/44
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/35
3%1/31
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/44
10%3/31
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

5%2/44

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2929
6.24
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.79
4.24
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.72
60%
Part des corners53%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

46%
2.47
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.90
69%20/29
Corners du match > 8.571%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

72%21/29
52%15/29
Corners du match > 9.559%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

66%19/29
45%13/29
Corners du match > 10.552%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

59%17/29

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 29/2929/292929
1.45
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.83
3%1/29
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

3%1/29
9.34
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.59
85%17/20
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

75%18/24
20/2924/29
50%10/20
Cartons du match > 4.546%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

42%10/24
20/2924/29
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMiddlesbrough à domicile · Norwich en déplacement
1415
2.14
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.33
64%9/14
Taux de victoire49%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%5/15
14%2/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%5/15
1.71
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.53
0.79
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
43%6/14
Clean sheet28%

Part des matchs sans but encaissé.

13%2/15
50%7/14
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%12/15
57%8/14
Over 2.555%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

53%8/15
1.48
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.13
1.08
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.57