Championship·
Regular Season - 29·24/01/2026·07:30
Middlesbrough
Middlesbrough
VVDVD
4-0
Terminé
HT3-0
Preston
Preston
DDDVV
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Stats de la saisonChampionship
Middlesbrough28matchsPreston28matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
57%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

37%
1505
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1435
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
58%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

23%
3.09
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.04

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2828
1.86
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.54
54%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

39%
25%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

36%
21%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%
25%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
25%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

21%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2828
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.29
75%
Marqué > 0.577%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

79%
71%
Over 1.573%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

75%
54%
Over 2.548%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

43%
21%
Over 3.518%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

14%
57%
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

57%
36%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

18%
18%
Marqué sur les deux mi-temps25%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

32%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2828
1.04
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.04
10.50
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.54
3.18
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.79
2.14
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.86
67%
% d'arrêts71%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
25%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2828
1.29
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.04
1.18
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.34
0.10
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.30
0.24
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.09
0.08
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2828
14.43
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.50
4.25
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.79
8.68
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.32
60%
% tirs dans la surface62%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
29%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
10%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2828
57%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

46%
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

73%
490.93
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

348.39
0.17
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.03

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2828
32%9/28
En tête à la HT34%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

36%10/28
29%8/28
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

32%9/28
39%11/28
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

32%9/28
61%17/28
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

68%19/28
100%9/9
Mené HT → Gagné90%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%8/10
55%6/11
Mené HT → Redressé49%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

44%4/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 28/2828/282828
5%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
8%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
25%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
23%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
15%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
25%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 28/2828/282828
42%11/26
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

58%15/26
58%15/26
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

42%11/26
100%11/11
Victoire en marquant en premier80%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%9/15
27%4/15
Victoire en encaissant en premier22%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

18%2/11
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

26'
28'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

38'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 28/2828/282828
32%9/28
Marqué après 75'36%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

39%11/28
21%6/28
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

18%5/28
100%12/12
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%8/10
0%0/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%2/10
0%0/28
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/28

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 28/2828/282828
98%39/40
Part dans le jeu95%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%34/37
0%0/40
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/37
3%1/40
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%2/37
3%1/31
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/28
10%3/31
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/28

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2828
6.18
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.32
4.29
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.93
59%
Part des corners51%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

42%
2.25
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.45
68%19/28
Corners du match > 8.568%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

68%19/28
50%14/28
Corners du match > 9.554%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

57%16/28
43%12/28
Corners du match > 10.539%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

36%10/28

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 28/2828/282828
1.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.07
4%1/28
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

7%2/28
9.29
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.11
70%14/20
Cartons du match > 3.568%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

65%13/20
20/2820/28
45%9/20
Cartons du match > 4.550%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

55%11/20
20/2820/28
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

71%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMiddlesbrough à domicile · Preston en déplacement
1313
2.08
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.54
62%8/13
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%5/13
15%2/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

23%3/13
1.54
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.31
0.85
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
38%5/13
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

31%4/13
54%7/13
BTTS58%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

62%8/13
54%7/13
Over 2.546%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%5/13
1.32
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.00
1.16
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.43