Championship·
Regular Season - 25·01/01/2026·10:00
Derby
Derby
DNNVN
1-0
Terminé
HT0-0
Middlesbrough
Middlesbrough
DNDVV
📍 Pride Park, Derby
Stats de la saisonChampionship
Derby24matchsMiddlesbrough24matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1518
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1554
52%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

59%
39%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

39%
2.68
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.36

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2424
1.33
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.79
33%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
33%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

29%
33%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

21%
17%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

25%
8%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

25%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2424
1.38
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.38
92%
Marqué > 0.583%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

75%
79%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

71%
50%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
25%
Over 3.521%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

17%
75%
BTTS67%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%
17%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

33%
25%
Marqué sur les deux mi-temps21%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

17%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2424
1.38
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.04
12.33
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.38
4.21
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.96
3.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.96
71%
% d'arrêts69%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

66%
17%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

25%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2424
1.00
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.25
1.17
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.98
-0.17
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.28
0.35
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.00
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2424
9.46
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.08
3.17
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.04
6.54
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.46
69%
% tirs dans la surface65%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

60%
33%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

29%
15%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2424
42%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

57%
72%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

84%
323.71
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

486.33
-0.16
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.19

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2424
38%9/24
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

33%8/24
33%8/24
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

25%6/24
29%7/24
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

42%10/24
58%14/24
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

67%16/24
67%6/9
Mené HT → Gagné83%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%8/8
43%3/7
Mené HT → Redressé46%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%5/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 24/2424/242424
13%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
13%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
19%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
25%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
16%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
16%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 24/2424/242424
54%13/24
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

45%10/22
46%11/24
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

55%12/22
62%8/13
Victoire en marquant en premier81%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%10/10
0%0/11
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%2/12
38'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
23'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

24'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 24/2424/242424
21%5/24
Marqué après 75'25%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%7/24
29%7/24
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

21%5/24
67%6/9
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%10/10
33%3/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/10
0%0/24
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/24

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 24/2424/242424
88%28/32
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

97%31/32
9%3/32
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/32
3%1/32
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/32
12%4/34
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/26
6%2/34
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%2/26

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2424
4.88
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.17
5.83
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.25
46%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

59%
-0.65
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

2.77
63%15/24
Corners du match > 8.565%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

67%16/24
54%13/24
Corners du match > 9.552%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%12/24
46%11/24
Corners du match > 10.544%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

42%10/24

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 24/2424/242424
2.38
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63
4%1/24
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

4%1/24
11.79
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.58
58%11/19
Cartons du match > 3.571%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

83%15/18
19/2418/24
42%8/19
Cartons du match > 4.543%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

44%8/18
19/2418/24
71%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

60%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainDerby à domicile · Middlesbrough en déplacement
1212
1.17
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.58
25%3/12
Taux de victoire33%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

42%5/12
33%4/12
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%3/12
1.25
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.42
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.17
17%2/12
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

17%2/12
75%9/12
BTTS67%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%7/12
33%4/12
Over 2.542%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%6/12
1.09
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.21
0.98
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00