Championship·
Regular Season - 17·25/11/2025·14:45
Middlesbrough
Middlesbrough
NVNDN
2-4
Terminé
HT1-2
Coventry
Coventry
VVVDV
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Stats de la saisonChampionship
Middlesbrough16matchsCoventry16matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
64%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

83%
1552
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1653
60%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

81%
67%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

84%
2.13
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.67

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1616
1.88
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.31
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

69%
38%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

25%
13%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

6%
31%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

44%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

13%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1616
1.25
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.69
81%
Marqué > 0.584%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

88%
69%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

81%
44%
Over 2.556%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

69%
6%
Over 3.531%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

56%
56%
BTTS56%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%
25%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

38%
13%
Marqué sur les deux mi-temps31%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1616
0.88
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.94
10.56
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

11.13
2.56
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.63
1.63
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.63
63%
% d'arrêts68%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

72%
31%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

44%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1616
1.05
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.90
1.10
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.21
-0.05
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.69
0.02
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.35
0.08
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1616
12.75
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

17.44
3.88
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

6.00
7.69
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

12.00
60%
% tirs dans la surface65%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

69%
30%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
10%
Conversion des tirs13%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

15%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1616
54%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

54%
83%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

80%
472.44
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

414.38
0.11
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.09

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1616
31%5/16
En tête à la HT41%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%8/16
31%5/16
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

31%5/16
38%6/16
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

19%3/16
56%9/16
Même résultat HT/FT53%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%8/16
100%5/5
Mené HT → Gagné88%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%6/8
67%4/6
Mené HT → Redressé83%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

100%3/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/1616/161616
5%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
11%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
16%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
21%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
16%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
32%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/1616/161616
47%7/15
A marqué en premier63%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

79%11/14
53%8/15
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

21%3/14
100%7/7
Victoire en marquant en premier91%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

82%9/11
13%1/8
Victoire en encaissant en premier40%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

67%2/3
37'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
31'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

17'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/1616/161616
31%5/16
Marqué après 75'41%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%8/16
25%4/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
100%7/7
Avance préservée après 75'94%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

89%8/9
0%0/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

11%1/9
0%0/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/16

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/1616/161616
100%19/19
Part dans le jeu99%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

98%41/42
0%0/19
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

2%1/42
0%0/19
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/42
7%1/15
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/16
7%1/15
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/16

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1616
5.31
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.81
4.44
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.19
54%
Part des corners54%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
1.19
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.35
63%10/16
Corners du match > 8.572%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

81%13/16
38%6/16
Corners du match > 9.547%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

56%9/16
31%5/16
Corners du match > 10.541%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%8/16

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/1616/161616
1.94
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.06
6%1/16
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/16
9.56
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

8.88
77%10/13
Cartons du match > 3.565%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

53%8/15
13/1615/16
62%8/13
Cartons du match > 4.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

53%8/15
13/1615/16
62%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMiddlesbrough à domicile · Coventry en déplacement
78
2.43
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.12
71%5/7
Taux de victoire67%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

63%5/8
0%0/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

13%1/8
1.29
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.63
0.57
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.13
43%3/7
Clean sheet46%

Part des matchs sans but encaissé.

50%4/8
57%4/7
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%4/8
43%3/7
Over 2.559%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

75%6/8
1.01
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.96
1.28
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.28