Championship·
Regular Season - 15·08/11/2025·10:00
Middlesbrough
Middlesbrough
NDNVV
2-1
Terminé
HT2-1
Birmingham
Birmingham
VVDVD
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Stats de la saisonChampionship
Middlesbrough14matchsBirmingham14matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
51%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

62%
1545
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1599
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

55%
45%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
2.11
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.74

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1414
1.86
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.50
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

43%
36%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
14%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

36%
36%
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

36%
21%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

29%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1414
1.21
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.36
79%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

71%
64%
Over 1.564%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

64%
43%
Over 2.543%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

43%
7%
Over 3.518%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

29%
50%
BTTS43%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

36%
21%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

7%
14%
Marqué sur les deux mi-temps21%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

29%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1414
0.86
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.07
10.50
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

8.29
2.43
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.79
1.50
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.92
13/14
62%
% d'arrêts63%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

64%
36%
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

36%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1414
1.09
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.65
1.16
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.84
-0.07
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.81
-0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.01
0.08
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1414
12.64
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.64
3.93
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.43
7.64
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.93
60%
% tirs dans la surface59%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

58%
31%
% cadré28%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

25%
10%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1414
53%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

56%
83%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

80%
473.43
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

453.93
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.18

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1414
29%4/14
En tête à la HT29%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%4/14
36%5/14
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

29%4/14
36%5/14
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

43%6/14
57%8/14
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

79%11/14
100%4/4
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%4/4
60%3/5
Mené HT → Redressé38%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

17%1/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 14/1414/141414
6%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
6%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
13%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
19%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
19%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
38%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 14/1414/141414
46%6/13
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

57%8/14
54%7/13
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

43%6/14
100%6/6
Victoire en marquant en premier81%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

63%5/8
14%1/7
Victoire en encaissant en premier15%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
40'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
31'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

25'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 14/1414/141414
36%5/14
Marqué après 75'36%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

36%5/14
29%4/14
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

36%5/14
100%6/6
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%4/6
0%0/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%2/6
0%0/14
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

7%1/14

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 14/1414/141414
100%16/16
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

81%17/21
0%0/16
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%2/21
0%0/16
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

10%2/21
8%1/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/13
8%1/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/13

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1414
5.29
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.36
4.64
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.71
53%
Part des corners56%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

59%
0.87
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.90
64%9/14
Corners du match > 8.554%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

43%6/14
43%6/14
Corners du match > 9.539%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

36%5/14
36%5/14
Corners du match > 10.532%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

29%4/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 14/1414/141414
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.36
7%1/14
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

14%2/14
9.43
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.21
82%9/11
Cartons du match > 3.582%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

82%9/11
11/1411/14
64%7/11
Cartons du match > 4.555%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

45%5/11
11/1411/14
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

63%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMiddlesbrough à domicile · Birmingham en déplacement
67
2.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
67%4/6
Taux de victoire48%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%2/7
0%0/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

57%4/7
1.17
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.57
0.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
50%3/6
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

14%1/7
50%3/6
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

29%2/7
33%2/6
Over 2.531%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

29%2/7
1.04
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.24
1.30
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.99