Czech Liga·
Regular Season - 27·25/04/2026·10:00
Pardubice
Pardubice
VVVDV
3-1
Terminé
HT1-0
Zlin
Zlin
VDDDD
📍 Stadion Arnosta Kostala, Pardubice
Stats de la saisonCzech Liga
Pardubice29matchsZlin29matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Czech Liga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
71%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

35%
1570
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1519
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

34%
83%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

35%
2.17
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.73

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2929
1.31
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.17
34%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%
28%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
38%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%
14%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

28%
24%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

31%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2929
1.24
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.24
76%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

69%
86%
Over 1.579%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

72%
48%
Over 2.552%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

55%
28%
Over 3.533%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

38%
66%
BTTS59%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

52%
24%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

14%
14%
Marqué sur les deux mi-temps12%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2929
1.55
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.55
12.86
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.34
4.59
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.76
2.90
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.24
63%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

68%
14%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

28%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2929
1.36
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.27
1.61
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.72
-0.25
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.45
-0.10
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.01
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2929
10.28
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.66
3.38
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.97
7.07
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.31
69%
% tirs dans la surface64%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

59%
33%
% cadré30%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

28%
12%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

12%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2929
46%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

40%
73%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

67%
326.17
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

263.00
-0.09
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.20

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2929
17%5/29
En tête à la HT24%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

31%9/29
48%14/29
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

34%10/29
34%10/29
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

34%10/29
41%12/29
Même résultat HT/FT57%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

72%21/29
60%3/5
Mené HT → Gagné74%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

89%8/9
40%4/10
Mené HT → Redressé30%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%2/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 29/2929/292929
9%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
9%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
17%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
23%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
26%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
17%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 29/2929/292929
39%11/28
A marqué en premier39%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%10/26
61%17/28
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

62%16/26
73%8/11
Victoire en marquant en premier71%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

70%7/10
12%2/17
Victoire en encaissant en premier12%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/16
37'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

18'
35'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

33'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 29/2929/292929
21%6/29
Marqué après 75'19%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

17%5/29
38%11/29
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

21%6/29
80%8/10
Avance préservée après 75'80%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%8/10
20%2/10
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%2/10
0%0/29
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/29

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 29/2929/292929
86%30/35
Part dans le jeu87%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%32/36
9%3/35
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%3/36
6%2/35
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/36
9%4/46
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%3/45
7%3/46
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/45

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2929
4.41
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.79
5.41
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.90
45%
Part des corners42%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

39%
-0.48
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.45
72%21/29
Corners du match > 8.562%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

52%15/29
55%16/29
Corners du match > 9.550%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

45%13/29
34%10/29
Corners du match > 10.531%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

28%8/29

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 29/2929/292929
2.28
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.07
21%6/29
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

3%1/29
14.28
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

14.14
80%20/25
Cartons du match > 3.578%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

75%18/24
25/2924/29
60%15/25
Cartons du match > 4.553%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

46%11/24
25/2924/29
73%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainPardubice à domicile · Zlin en déplacement
1414
1.21
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.07
29%4/14
Taux de victoire29%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%4/14
36%5/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%7/14
1.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.93
1.64
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
7%1/14
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

36%5/14
71%10/14
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

43%6/14
43%6/14
Over 2.543%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

43%6/14
1.37
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.15
1.87
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.65