1. SNL·
Regular Season - 35·05/16/2026·03:30 PM
Celje
Celje
DVVVV
1-2
Terminé
HT0-1
Koper
Koper
VVVVV
📍 Stadion Z'dežele, Celje
Stats de la saison1. SNL
Celje32matchsKoper33matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. SNL.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
75%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

86%
1645
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1542
74%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

80%
75%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

91%
3.35
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.84

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3233
2.22
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.94
69%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

58%
16%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
16%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

21%
44%
Clean sheet34%

Part des matchs sans but encaissé.

24%
9%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

9%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3233
2.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.09
91%
Marqué > 0.591%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

91%
84%
Over 1.583%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

82%
69%
Over 2.568%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

67%
47%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

42%
53%
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%
31%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

33%
50%
Marqué sur les deux mi-temps51%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

52%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3233
0.94
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.27
44%
Clean sheet34%

Part des matchs sans but encaissé.

24%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3233
2.93
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.60
1.16
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.19
1.76
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.41
-0.51
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.44

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3233
63%20/32
En tête à la HT54%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

45%15/33
13%4/32
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

27%9/33
25%8/32
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

27%9/33
78%25/32
Même résultat HT/FT72%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

67%22/33
95%19/20
Mené HT → Gagné88%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%12/15
63%5/8
Mené HT → Redressé42%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

22%2/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 32/3233/333233
11%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
20%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
11%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
14%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
20%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
23%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 32/3233/333233
70%21/30
A marqué en premier68%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

67%22/33
30%9/30
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

33%11/33
86%18/21
Victoire en marquant en premier81%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

77%17/22
44%4/9
Victoire en encaissant en premier31%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

18%2/11
18'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
21'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

17'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 32/3233/333233
47%15/32
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

30%10/33
13%4/32
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

36%12/33
100%18/18
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%16/20
0%0/18
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%4/20
0%0/32
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

3%1/33

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 32/3233/333233
92%73/79
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

84%56/67
6%5/79
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%10/67
1%1/79
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

1%1/67
9%3/32
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%4/45
6%2/32
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

9%4/45

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 32/3233/333233
71%20/28
Cartons du match > 3.574%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

77%23/30
28/3230/33
43%12/28
Cartons du match > 4.553%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

63%19/30
28/3230/33
68%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

64%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainCelje à domicile · Koper en déplacement
1616
2.44
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.44
75%12/16
Taux de victoire56%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%6/16
6%1/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

31%5/16
2.63
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.94
0.63
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
50%8/16
Clean sheet34%

Part des matchs sans but encaissé.

19%3/16
50%8/16
BTTS59%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

69%11/16
63%10/16
Over 2.563%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

63%10/16
3.35
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.48
0.97
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.51