Premiership·
1st Phase - 26·11/02/2026·14:45
Falkirk
Falkirk
NVDVN
1-0
Terminé
HT0-0
Dundee
Dundee
NNDVD
📍 Falkirk Stadium, Falkirk
Stats de la saisonPremiership
Falkirk25matchsDundee24matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premiership.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
56%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

53%
1573
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1445
60%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
53%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

54%
1.85
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.77

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2524
1.44
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.96
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
36%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

54%
28%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
36%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2524
1.16
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.79
64%
Marqué > 0.557%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
72%
Over 1.569%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
52%
Over 2.549%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

46%
24%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

25%
44%
BTTS41%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

13%
12%
Marqué sur les deux mi-temps10%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

8%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2524
1.28
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.54
12.08
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

15.54
24/25
4.46
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5.33
24/25
3.21
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.79
24/25
72%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

71%
24/25
28%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2524
1.27
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.30
1.24
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.52
0.03
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.22
-0.09
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.37
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2524
12.29
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

9.38
24/25
3.92
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.88
24/25
7.63
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.00
24/25
62%
% tirs dans la surface58%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

53%
24/25
32%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
24/25
9%
Conversion des tirs9%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%
24/25

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2524
51%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

41%
24/25
76%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

75%
24/25
402.21
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

342.04
24/25
0.01
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.12

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2524
20%5/25
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%7/24
28%7/25
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

21%5/24
52%13/25
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

50%12/24
56%14/25
Même résultat HT/FT66%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

75%18/24
80%4/5
Mené HT → Gagné76%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

71%5/7
38%5/13
Mené HT → Redressé28%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

17%2/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 25/2524/242524
12%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
15%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
12%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
19%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
27%
61-75'21%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
15%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 25/2524/242524
39%9/23
A marqué en premier35%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

32%7/22
61%14/23
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

68%15/22
89%8/9
Victoire en marquant en premier73%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

57%4/7
14%2/14
Victoire en encaissant en premier14%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/15
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

30'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 25/2524/242524
20%5/25
Marqué après 75'14%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

8%2/24
24%6/25
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

42%10/24
88%7/8
Avance préservée après 75'72%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

57%4/7
13%1/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

43%3/7
0%0/25
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/24

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 25/2524/242524
96%25/26
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

79%15/19
4%1/26
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%2/19
0%0/26
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

11%2/19
6%2/35
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%4/37
9%3/35
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

5%2/37

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2524
4.88
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.21
24/25
4.79
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.58
24/25
50%
Part des corners42%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

33%
24/25
0.06
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.76
75%18/24
Corners du match > 8.571%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

67%16/24
24/25
54%13/24
Corners du match > 9.560%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

67%16/24
24/25
29%7/24
Corners du match > 10.535%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

42%10/24
24/25

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 25/2524/242524
2.17
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
24/25
0%0/24
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

8%2/24
24/25
12.33
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.67
24/25
71%15/21
Cartons du match > 3.566%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

61%11/18
21/2518/24
48%10/21
Cartons du match > 4.538%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

28%5/18
21/2518/24
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

75%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainFalkirk à domicile · Dundee en déplacement
1213
1.42
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.54
33%4/12
Taux de victoire21%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

8%1/13
25%3/12
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

62%8/13
1.42
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.38
1.17
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.62
17%2/12
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

23%3/13
67%8/12
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

23%3/13
50%6/12
Over 2.544%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%5/13
2.01
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.10
1.19
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.76