Eerste Divisie·
Regular Season - 30·06/03/2026·14:00
Roda
Roda
NVVDV
0-2
Terminé
HT0-1
Jong PSV U21
Jong PSV U21
NVDVD
📍 Parkstad Limburg Stadion, Kerkrade
Stats de la saisonEerste Divisie
Roda29matchsU2129matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Eerste Divisie.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
66%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

58%
1440
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1381
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

60%
76%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

56%
3.38
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.49

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2929
1.59
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.62
41%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

48%
34%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

17%
24%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

34%
24%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

17%
14%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2929
1.69
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.03
86%
Marqué > 0.588%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
86%
Over 1.590%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

93%
69%
Over 2.574%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

79%
45%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

55%
69%
BTTS71%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

72%
24%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

31%
34%
Marqué sur les deux mi-temps40%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

45%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2929
1.48
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.83
13.14
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

18.31
4.66
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

6.28
3.14
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

4.59
67%
% d'arrêts70%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

73%
24%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

17%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2929
2.22
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.98
1.55
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.22
0.66
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.25
-0.56
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.02
0.15
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.14

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2929
14.62
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.59
5.24
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

6.10
10.03
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.38
69%
% tirs dans la surface63%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

57%
36%
% cadré39%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

42%
12%
Conversion des tirs13%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

14%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2929
52%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

51%
82%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

81%
443.31
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

415.14
0.05
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.01

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2929
28%8/29
En tête à la HT41%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

55%16/29
34%10/29
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

24%7/29
38%11/29
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

21%6/29
55%16/29
Même résultat HT/FT55%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

55%16/29
75%6/8
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

69%11/16
45%5/11
Mené HT → Redressé39%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 29/2929/292929
2%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
24%
16-30'21%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
16%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
18%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
12%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
29%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 29/2929/292929
52%14/27
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

69%20/29
48%13/27
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

31%9/29
64%9/14
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

55%11/20
23%3/13
Victoire en encaissant en premier28%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

33%3/9
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

22'
22'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

23'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 29/2929/292929
48%14/29
Marqué après 75'36%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

24%7/29
31%9/29
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

41%12/29
69%9/13
Avance préservée après 75'73%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

76%13/17
31%4/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

24%4/17
0%0/29
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/29

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 29/2929/292929
84%43/51
Part dans le jeu87%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

90%53/59
12%6/51
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%5/59
4%2/51
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/59
2%1/41
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/53
0%0/41
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/53

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2929
5.59
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.48
4.66
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

7.17
55%
Part des corners47%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

38%
2.03
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.70
72%21/29
Corners du match > 8.579%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

86%25/29
59%17/29
Corners du match > 9.567%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

76%22/29
55%16/29
Corners du match > 10.559%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

62%18/29

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 29/2929/292929
1.34
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.76
3%1/29
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/29
10.21
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.00
48%10/21
Cartons du match > 3.552%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

56%14/25
21/2925/29
24%5/21
Cartons du match > 4.528%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

32%8/25
21/2925/29
69%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainRoda à domicile · U21 en déplacement
1414
1.21
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.43
29%4/14
Taux de victoire36%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

43%6/14
36%5/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

43%6/14
1.64
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.07
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.36
36%5/14
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

7%1/14
57%8/14
BTTS71%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

86%12/14
57%8/14
Over 2.571%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

86%12/14
2.20
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.02
1.56
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.79