Eerste Divisie·
Regular Season - 24·23/02/2026·14:00
Emmen
Emmen
DDNDD
0-0
Terminé
HT0-0
Jong Ajax
Jong Ajax
VDDVN
📍 De Oude Meerdijk, Emmen
Stats de la saisonEerste Divisie
Emmen25matchsAjax27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Eerste Divisie.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
38%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

46%
1361
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1265
44%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

44%
31%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

48%
3.54
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.98

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2527
1.16
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.81
32%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

19%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
48%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

56%
12%
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

15%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

26%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2527
1.68
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.30
80%
Marqué > 0.577%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

74%
88%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

81%
64%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

67%
56%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

44%
68%
BTTS67%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
36%
Marqué sur les deux mi-temps33%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2527
1.92
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.93
13.28
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

15.41
5.64
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

6.44
3.60
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

4.44
64%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

69%
12%
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

15%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2527
1.83
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.13
2.06
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.09
-0.22
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.96
-0.30
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.01
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2527
14.32
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.78
5.12
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.04
9.12
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.96
64%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

59%
36%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
12%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2527
52%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

52%
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

83%
416.72
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

443.19
0.02
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.01

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2527
28%7/25
En tête à la HT21%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

15%4/27
32%8/25
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

33%9/27
40%10/25
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

52%14/27
56%14/25
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%17/27
71%5/7
Mené HT → Gagné73%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%3/4
30%3/10
Mené HT → Redressé26%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

21%3/14

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 25/2527/272527
21%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
12%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
7%
31-45'8%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
19%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
12%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
30%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 25/2527/272527
56%14/25
A marqué en premier40%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

24%6/25
44%11/25
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

76%19/25
36%5/14
Victoire en marquant en premier51%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%4/6
27%3/11
Victoire en encaissant en premier16%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

5%1/19
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
24'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

24'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 25/2527/272527
52%13/25
Marqué après 75'45%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

37%10/27
44%11/25
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

48%13/27
67%6/9
Avance préservée après 75'67%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%2/3
33%3/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%1/3
4%1/25
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/27

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 25/2527/272527
95%41/43
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

91%31/34
2%1/43
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

6%2/34
2%1/43
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/34
8%4/48
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%4/54
2%1/48
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/54

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2527
5.44
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.22
4.84
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.15
53%
Part des corners47%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

41%
0.42
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.51
72%18/25
Corners du match > 8.573%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

74%20/27
56%14/25
Corners du match > 9.561%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

67%18/27
40%10/25
Corners du match > 10.546%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

52%14/27

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 25/2527/272527
1.68
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63
8%2/25
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/27
13.76
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.37
57%12/21
Cartons du match > 3.560%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

62%13/21
21/2521/27
43%9/21
Cartons du match > 4.543%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

43%9/21
21/2521/27
58%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

70%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainEmmen à domicile · Ajax en déplacement
1113
1.64
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.62
45%5/11
Taux de victoire30%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

15%2/13
27%3/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

69%9/13
2.55
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.23
1.73
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.23
18%2/11
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

8%1/13
82%9/11
BTTS76%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

69%9/13
73%8/11
Over 2.571%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

69%9/13
2.92
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.27
1.58
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.28