Premier League·
Regular Season - 38·05/24/2026·03:00 PM
Tottenham
Tottenham
DNVVN
1-0
Terminé
HT1-0
Everton
Everton
DNNDD
📍 Tottenham Hotspur Stadium, London
Stats de la saisonPremier League
Tottenham37matchsEverton37matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
53%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

47%
1713
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1695
48%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
57%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

42%
2.65
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.90

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3737
1.03
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.32
24%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

35%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

27%
46%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%
22%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

24%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3737
1.27
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.27
81%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

76%
84%
Over 1.581%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

78%
65%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

46%
27%
Over 3.524%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

22%
62%
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

51%
5%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
19%
Marqué sur les deux mi-temps23%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

27%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3737
1.54
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.32
12.35
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.81
4.08
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.22
2.49
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.68
61%
% d'arrêts62%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

63%
22%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3737
1.17
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.38
1.28
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.54
-0.11
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.17
-0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.08
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3737
11.22
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.14
3.89
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.81
7.70
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.62
69%
% tirs dans la surface69%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

68%
35%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
11%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3737
50%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

43%
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

79%
414.05
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

380.27
-0.00
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.14

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3737
19%7/37
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

38%14/37
35%13/37
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

32%12/37
46%17/37
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%11/37
68%25/37
Même résultat HT/FT62%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%21/37
86%6/7
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

64%9/14
24%4/17
Mené HT → Redressé30%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

36%4/11

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 37/3737/373737
9%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
11%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
22%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
17%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
26%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 37/3737/373737
44%16/36
A marqué en premier47%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

49%17/35
56%20/36
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

51%18/35
56%9/16
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

65%11/17
0%0/20
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

11%2/18
31'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
31'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

37'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 37/3737/373737
27%10/37
Marqué après 75'32%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

38%14/37
41%15/37
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

35%13/37
89%8/9
Avance préservée après 75'86%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%10/12
11%1/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%2/12
3%1/37
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/37

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 37/3737/373737
100%46/46
Part dans le jeu97%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%43/46
0%0/46
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

4%2/46
0%0/46
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/46
3%2/58
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%3/50
2%1/58
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/50

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3737
5.46
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.35
4.76
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.08
53%
Part des corners50%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

46%
1.61
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.55
57%21/37
Corners du match > 8.561%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

65%24/37
51%19/37
Corners du match > 9.547%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

43%16/37
41%15/37
Corners du match > 10.539%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

38%14/37

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 37/3737/373737
2.65
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.95
8%3/37
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

8%3/37
12.05
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.62
85%28/33
Cartons du match > 3.587%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

88%23/26
33/3726/37
70%23/33
Cartons du match > 4.568%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

65%17/26
33/3726/37
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

73%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTottenham à domicile · Everton en déplacement
1818
0.67
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.44
11%2/18
Taux de victoire25%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

39%7/18
56%10/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%6/18
1.17
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.17
1.72
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.22
11%2/18
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

28%5/18
72%13/18
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%9/18
67%12/18
Over 2.553%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

39%7/18
1.19
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.29
1.42
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80