Premier League·
Regular Season - 33·18/04/2026·12:30
Tottenham
Tottenham
DDVND
2-2
Terminé
HT1-1
Brighton
Brighton
VVVDV
📍 Tottenham Hotspur Stadium, London
Stats de la saisonPremier League
Tottenham32matchsBrighton32matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
32%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

72%
1713
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1704
30%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

55%
34%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

88%
3.41
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.96

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3232
0.94
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.44
22%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%
28%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

31%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

31%
22%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

25%
22%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

22%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3232
1.25
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.34
78%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

78%
84%
Over 1.583%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

81%
66%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

44%
28%
Over 3.522%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

16%
59%
BTTS59%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

59%
3%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

19%
19%
Marqué sur les deux mi-temps22%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

25%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3232
1.59
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.16
12.84
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.13
4.28
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.97
2.63
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.84
61%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

72%
22%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

25%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3232
1.10
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.44
1.64
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.17
-0.54
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.27
-0.15
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.14
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3232
11.13
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.84
3.91
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.50
7.56
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.25
68%
% tirs dans la surface66%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
35%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

35%
11%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3232
50%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

53%
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

83%
409.03
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

469.22
-0.05
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3232
19%6/32
En tête à la HT23%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

28%9/32
31%10/32
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

31%10/32
50%16/32
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

41%13/32
66%21/32
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

56%18/32
83%5/6
Mené HT → Gagné81%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

78%7/9
25%4/16
Mené HT → Redressé39%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

54%7/13

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 32/3232/323232
8%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
10%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
23%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
18%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
15%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
26%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 32/3232/323232
39%12/31
A marqué en premier46%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

53%16/30
61%19/31
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

47%14/30
58%7/12
Victoire en marquant en premier57%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

56%9/16
0%0/19
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

21%3/14
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

35'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 32/3232/323232
25%8/32
Marqué après 75'33%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

41%13/32
41%13/32
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

19%6/32
88%7/8
Avance préservée après 75'76%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

64%9/14
13%1/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

36%5/14
3%1/32
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

3%1/32

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 32/3232/323232
100%39/39
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%39/46
0%0/39
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%3/46
0%0/39
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

9%4/46
2%1/52
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

15%5/34
2%1/52
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/34

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3232
5.22
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.66
4.88
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.94
52%
Part des corners50%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

49%
0.79
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.02
53%17/32
Corners du match > 8.556%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

59%19/32
47%15/32
Corners du match > 9.552%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

56%18/32
41%13/32
Corners du match > 10.541%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

41%13/32

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 32/3232/323232
2.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.50
9%3/32
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/32
11.75
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.16
82%23/28
Cartons du match > 3.576%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

69%20/29
28/3229/32
71%20/28
Cartons du match > 4.560%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

48%14/29
28/3229/32
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTottenham à domicile · Brighton en déplacement
1616
0.62
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.19
13%2/16
Taux de victoire22%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%5/16
63%10/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

44%7/16
1.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.19
1.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.25
13%2/16
Clean sheet22%

Part des matchs sans but encaissé.

31%5/16
69%11/16
BTTS59%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%8/16
69%11/16
Over 2.553%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%6/16
1.18
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.46
1.51
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38