Premier League·
Regular Season - 24·31/01/2026·10:00
Wolves
Wolves
DNVNV
0-2
Terminé
HT0-1
Bournemouth
Bournemouth
VNNVD
📍 Molineux Stadium, Wolverhampton
Stats de la saisonPremier League
Wolves23matchsBournemouth23matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
51%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

62%
1494
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1670
40%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

55%
61%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

69%
2.71
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.07

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2323
0.35
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.30
4%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
22%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

39%
74%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%
9%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
52%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

17%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2323
0.65
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.65
48%
Marqué > 0.565%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

83%
78%
Over 1.578%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

78%
43%
Over 2.554%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

65%
22%
Over 3.541%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

61%
43%
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

17%
4%
Marqué sur les deux mi-temps17%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2323
1.87
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.87
13.17
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.65
4.39
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.65
2.61
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.95
22/23
59%
% d'arrêts60%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

61%
9%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2323
1.44
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.73
1.24
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.57
0.20
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.16
-0.24
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.04
0.14
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2323
9.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.57
3.04
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.83
5.87
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.43
65%
% tirs dans la surface64%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

62%
34%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

36%
7%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

12%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2323
44%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

49%
79%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

78%
378.39
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

399.22
-0.11
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.07

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2323
9%2/23
En tête à la HT24%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

39%9/23
48%11/23
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

35%8/23
43%10/23
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

26%6/23
57%13/23
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

65%15/23
50%1/2
Mené HT → Gagné58%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%6/9
10%1/10
Mené HT → Redressé22%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 23/2323/232323
11%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
6%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
33%
31-45'26%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
11%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

5%
17%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
22%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 23/2323/232323
18%4/22
A marqué en premier38%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

57%12/21
82%18/22
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

43%9/21
25%1/4
Victoire en marquant en premier33%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

42%5/12
0%0/18
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

22%2/9
34'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

19'
31'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

30'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 23/2323/232323
17%4/23
Marqué après 75'30%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

43%10/23
26%6/23
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

43%10/23
33%1/3
Avance préservée après 75'50%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%6/9
67%2/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%3/9
4%1/23
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

9%2/23

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 23/2323/232323
67%12/18
Part dans le jeu78%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

90%35/39
11%2/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%3/39
22%4/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/39
0%0/40
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%3/42
3%1/40
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/42

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2323
3.39
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.57
6.17
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.22
35%
Part des corners44%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

52%
-1.35
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.57
70%16/23
Corners du match > 8.570%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

70%16/23
61%14/23
Corners du match > 9.561%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

61%14/23
39%9/23
Corners du match > 10.546%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

52%12/23

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 23/2323/232323
2.13
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.39
9%2/23
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

4%1/23
14.13
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.30
75%12/16
Cartons du match > 3.576%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

76%16/21
16/2321/23
44%7/16
Cartons du match > 4.548%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

52%11/21
16/2321/23
70%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainWolves à domicile · Bournemouth en déplacement
1111
0.45
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.73
9%1/11
Taux de victoire9%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

9%1/11
73%8/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%5/11
0.91
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.73
2.09
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.73
18%2/11
Clean sheet14%

Part des matchs sans but encaissé.

9%1/11
45%5/11
BTTS64%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

82%9/11
55%6/11
Over 2.568%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

82%9/11
1.89
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.88
1.39
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.11