Premier League·
Regular Season - 17·22/12/2025·15:00
Fulham
Fulham
DVDDV
1-0
Terminé
HT1-0
Nottingham Forest
Nottingham Forest
VVDVD
📍 Craven Cottage, London
Stats de la saisonPremier League
Fulham16matchsForest16matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
48%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

64%
1659
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1725
50%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

63%
46%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

65%
3.51
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.72

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1616
1.25
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.12
38%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%
13%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

19%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
19%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

19%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1616
1.44
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.06
81%
Marqué > 0.566%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
81%
Over 1.584%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

88%
56%
Over 2.556%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

56%
31%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
63%
BTTS47%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

31%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

13%
25%
Marqué sur les deux mi-temps22%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

19%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1616
1.63
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.56
11.25
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.81
4.31
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.69
2.75
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.00
64%
% d'arrêts64%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

64%
19%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

19%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1616
1.10
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.49
1.39
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.11
-0.29
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.37
0.38
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.11
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1616
11.38
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.31
3.81
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.06
7.69
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.19
68%
% tirs dans la surface67%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

67%
34%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
13%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

9%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1616
51%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

51%
83%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

82%
456.50
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

436.75
0.05
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.01

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1616
25%4/16
En tête à la HT22%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

19%3/16
50%8/16
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%6/16
25%4/16
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

44%7/16
63%10/16
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

56%9/16
100%4/4
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/4
Mené HT → Redressé14%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

29%2/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/1616/161616
23%
0-15'22%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
0%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
23%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
23%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

28%
18%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
14%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/1616/161616
44%7/16
A marqué en premier41%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%6/16
56%9/16
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

63%10/16
57%4/7
Victoire en marquant en premier62%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%4/6
22%2/9
Victoire en encaissant en premier16%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

10%1/10
34'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
41'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/1616/161616
19%3/16
Marqué après 75'19%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

19%3/16
44%7/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%8/16
60%3/5
Avance préservée après 75'72%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
40%2/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
0%0/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/16

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/1616/161616
91%20/22
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%16/18
0%0/22
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

6%1/18
9%2/22
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

6%1/18
7%2/27
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%3/24
11%3/27
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/24

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1616
5.13
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.38
5.31
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.75
49%
Part des corners51%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
0.39
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.70
75%12/16
Corners du match > 8.578%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

81%13/16
69%11/16
Corners du match > 9.566%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

63%10/16
44%7/16
Corners du match > 10.544%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

44%7/16

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/1616/161616
1.75
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63
0%0/16
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/16
11.75
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.25
50%6/12
Cartons du match > 3.552%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

54%7/13
12/1613/16
42%5/12
Cartons du match > 4.532%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

23%3/13
12/1613/16
65%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainFulham à domicile · Forest en déplacement
88
1.62
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
50%4/8
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%2/8
38%3/8
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
1.75
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.75
1.25
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
38%3/8
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

25%2/8
50%4/8
BTTS38%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%2/8
50%4/8
Over 2.544%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%3/8
1.11
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.18
1.13
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.36