Premier League·
Regular Season - 3·30/08/2025·10:00
Tottenham
Tottenham
VVNDN
0-1
Terminé
HT0-1
Bournemouth
Bournemouth
DVDND
📍 Tottenham Hotspur Stadium, London
10 derniersPremier League
Tottenham10matchsBournemouth10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
73%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

33%
1738
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1557
62%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

38%
83%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

27%
2.64
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.83

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.80
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%
60%
Clean sheet45%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.10
80%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
70%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
40%
Over 2.540%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
30%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
30%
BTTS35%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
20%
Marqué sur les deux mi-temps10%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.10
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.70
15.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

8.67
5/106/10
5.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.50
5/106/10
3.60
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.83
5/106/10
72%
% d'arrêts62%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

52%
5/106/10
60%
Clean sheet45%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.48
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.31
1.51
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.60
-0.03
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.29
0.03
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.02
0.14
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1010
9.60
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.33
5/106/10
3.80
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.00
5/106/10
7.60
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.50
5/106/10
79%
% tirs dans la surface71%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
5/106/10
40%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

30%
5/106/10
19%
Conversion des tirs13%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%
5/106/10

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
38%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

56%
5/106/10
75%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

83%
5/106/10
298.60
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

440.83
5/106/10
-0.09
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.05

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
60%6/10
En tête à la HT40%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
30%3/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
10%1/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
70%7/10
Même résultat HT/FT70%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
67%4/6
Mené HT → Gagné58%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
15%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
8%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
38%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
31%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
8%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

30%
0%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
89%8/9
A marqué en premier64%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

40%4/10
11%1/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
63%5/8
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%3/4
0%0/1
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
12'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
0%0/10
Marqué après 75'15%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

30%3/10
30%3/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
83%5/6
Avance préservée après 75'92%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
17%1/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
20%2/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

20%2/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
92%12/13
Part dans le jeu96%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%10/10
8%1/13
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/10
0%0/13
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/10
9%1/11
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/19
0%0/11
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/19

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
3.20
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.00
5/106/10
7.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2.67
5/106/10
31%
Part des corners50%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

69%
5/106/10
-0.77
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.81
100%5/5
Corners du match > 8.575%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

50%3/6
5/106/10
40%2/5
Corners du match > 9.545%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%3/6
5/106/10
40%2/5
Corners du match > 10.537%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

33%2/6
5/106/10

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
2.40
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.33
5/106/10
0%0/5
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

33%2/6
5/106/10
14.60
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

14.50
5/106/10
57%4/7
Cartons du match > 3.554%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

50%4/8
7/108/10
43%3/7
Cartons du match > 4.546%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%4/8
7/108/10
72%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTottenham à domicile · Bournemouth en déplacement
44
1.75
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.75
50%2/4
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%1/4
25%1/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

75%3/4
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.75
1.25
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.75
50%2/4
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
50%2/4
BTTS63%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

75%3/4
50%2/4
Over 2.575%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

100%4/4
1.79
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.77
1.46
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.59