Primera División - Apertura·
Intermediate Round - 2·31/05/2025·14:00
Progreso
Progreso
DDVDV
0-1
Terminé
HT0-0
Danubio
Danubio
VVNDD
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Stats de la saisonPrimera División - Apertura
Progreso16matchsDanubio16matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Primera División - Apertura.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
45%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

54%
1271
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1358
45%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

45%
44%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

62%
2.50
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.84

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1616
0.94
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.94
19%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

13%
38%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

56%
44%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

31%
6%
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

19%
25%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

38%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1616
1.06
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.88
75%
Marqué > 0.569%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

63%
81%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

69%
50%
Over 2.538%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

25%
31%
Over 3.522%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

13%
75%
BTTS66%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

6%
13%
Marqué sur les deux mi-temps9%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

6%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1616
1.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.06
6%
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

19%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1616
1.18
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.11
1.91
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.15
-0.73
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.04
-0.21
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.18
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1616
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.08

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1616
19%3/16
En tête à la HT16%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

13%2/16
31%5/16
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

63%10/16
50%8/16
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
63%10/16
Même résultat HT/FT56%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%8/16
33%1/3
Mené HT → Gagné42%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
25%2/8
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

75%3/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/1616/161616
12%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
6%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
6%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
29%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
12%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
35%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/1616/161616
40%6/15
A marqué en premier34%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

29%4/14
60%9/15
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

71%10/14
33%2/6
Victoire en marquant en premier29%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

25%1/4
11%1/9
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

10%1/10
36'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

16'
20'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

44'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/1616/161616
38%6/16
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

25%4/16
50%8/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

31%5/16
25%1/4
Avance préservée après 75'13%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0%0/1
75%3/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

100%1/1
38%6/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%2/16

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/1616/161616
65%11/17
Part dans le jeu75%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%11/13
29%5/17
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%2/13
6%1/17
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/13
28%8/29
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

22%4/18
3%1/29
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/18

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1616
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-3.00

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/1616/161616
100%16/16
Cartons du match > 3.596%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

93%13/14
14/16
81%13/16
Cartons du match > 4.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

79%11/14
14/16
69%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainProgreso à domicile · Danubio en déplacement
87
0.62
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.86
13%1/8
Taux de victoire13%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

14%1/7
63%5/8
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

43%3/7
1.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.86
2.13
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
0%0/8
Clean sheet0%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/7
75%6/8
BTTS66%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

57%4/7
63%5/8
Over 2.546%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

29%2/7
1.05
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.20
2.16
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.45