First League·
Relegation Round - 4·10/05/2025·08:00
Slavia Sofia
Slavia Sofia
DDVVV
0-0
Terminé
HT0-0
Lokomotiv Sofia
Lokomotiv Sofia
VNVND
📍 Stadion Aleksandar Shalamanov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia33matchsSofia33matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
48%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

66%
1490
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1473
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

53%
40%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

78%
3.69
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.05

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3333
1.36
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.12
39%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
18%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
42%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

48%
12%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

27%
27%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

42%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3333
1.42
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.09
73%
Marqué > 0.565%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

58%
67%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

76%
45%
Over 2.548%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

52%
39%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

21%
61%
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

42%
27%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

15%
27%
Marqué sur les deux mi-temps23%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

18%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3333
1.45
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.52
10.80
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

5/330/33
3.80
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5/330/33
2.80
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

5/330/33
74%
% d'arrêts

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

5/330/33
12%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

27%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3333
2.03
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.77
1.91
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.69
0.12
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.08
-0.41
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.36
0.19
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3333
10.40
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

5/330/33
2.80
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5/330/33
4.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5/330/33
38%
% tirs dans la surface

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

5/330/33
27%
% cadré

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

5/330/33
4%
Conversion des tirs

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

5/330/33

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3333
51%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

5/330/33
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

5/330/33
384.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

5/330/33
-0.02
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3333
42%14/33
En tête à la HT36%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%10/33
24%8/33
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

30%10/33
33%11/33
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

39%13/33
61%20/33
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

76%25/33
71%10/14
Mené HT → Gagné76%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%8/10
18%2/11
Mené HT → Redressé13%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

8%1/13

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 33/3333/333333
27%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
12%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
12%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
12%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
16%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
20%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 33/3333/333333
52%17/33
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

52%15/29
48%16/33
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

48%14/29
71%12/17
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%10/15
6%1/16
Victoire en encaissant en premier3%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/14
23'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

19'
35'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

29'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 33/3333/333333
27%9/33
Marqué après 75'23%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

18%6/33
33%11/33
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

27%9/33
79%11/14
Avance préservée après 75'80%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

82%9/11
21%3/14
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

18%2/11
12%4/33
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

15%5/33

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 33/3333/333333
84%41/49
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%34/37
12%6/49
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%2/37
4%2/49
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/37
0%0/47
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/49
2%1/47
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/49

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3333
4.20
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5/330/33
4.60
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5/330/33
48%
Part des corners

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

5/330/33
-0.23
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.85
60%3/5
Corners du match > 8.5

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

0/0
5/330/33
40%2/5
Corners du match > 9.5

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

0/0
5/330/33
0%0/5
Corners du match > 10.5

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

0/0
5/330/33

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 33/3333/333333
2.60
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
5/332/33
0%0/5
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/2
5/332/33
16.20
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

0.00
5/332/33
70%21/30
Cartons du match > 3.570%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

70%19/27
30/3327/33
60%18/30
Cartons du match > 4.560%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

59%16/27
30/3327/33
73%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

63%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
1716
1.88
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.94
59%10/17
Taux de victoire42%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%4/16
29%5/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

56%9/16
1.71
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.06
1.29
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.69
12%2/17
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

25%4/16
65%11/17
BTTS51%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%6/16
53%9/17
Over 2.548%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

44%7/16
2.23
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.30
1.65
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.01