First League·
Conference League Play-off Group - 5·17/05/2025·10:30
CSKA Sofia
CSKA Sofia
VVVVV
2-1
Terminé
HT1-1
Beroe
Beroe
DVDNN
📍 Stadion Georgi Benkovski, Pazardzhik
Stats de la saisonFirst League
Sofia34matchsBeroe34matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
84%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

45%
1678
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1449
77%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

47%
91%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

43%
2.59
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.96

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3434
1.74
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.35
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
26%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

41%
44%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

32%
26%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

35%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3434
1.53
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.09
74%
Marqué > 0.569%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

65%
62%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

68%
44%
Over 2.543%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

41%
26%
Over 3.519%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

12%
32%
BTTS37%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

41%
9%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

15%
41%
Marqué sur les deux mi-temps32%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

24%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3434
0.79
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.18
7.80
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

9.67
5/343/34
1.80
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.33
5/343/34
1.40
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.00
5/343/34
78%
% d'arrêts69%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

60%
5/343/34
44%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

32%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3434
1.98
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.20
0.56
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.99
1.42
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.79
-0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.15
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.13

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3434
15.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

9.33
5/343/34
4.20
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.00
5/343/34
6.80
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

4.67
5/343/34
45%
% tirs dans la surface48%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

50%
5/343/34
28%
% cadré30%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

32%
5/343/34
9%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

14%
5/343/34

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3434
62%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

42%
5/343/34
83%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

78%
5/343/34
506.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

322.00
5/343/34
0.24
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.09

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3434
47%16/34
En tête à la HT32%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

18%6/34
32%11/34
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

56%19/34
21%7/34
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

26%9/34
62%21/34
Même résultat HT/FT56%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%17/34
88%14/16
Mené HT → Gagné94%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%6/6
43%3/7
Mené HT → Redressé38%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%3/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 34/3434/343434
15%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
13%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
15%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
22%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
13%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 34/3434/343434
61%20/33
A marqué en premier54%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

48%15/31
39%13/33
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

52%16/31
85%17/20
Victoire en marquant en premier79%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

73%11/15
0%0/13
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/16
29'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
38'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

35'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 34/3434/343434
35%12/34
Marqué après 75'32%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%10/34
12%4/34
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

24%8/34
84%16/19
Avance préservée après 75'87%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

90%9/10
16%3/19
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

10%1/10
21%7/34
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

6%2/34

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 34/3434/343434
91%50/55
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%34/37
4%2/55
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%3/37
5%3/55
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/37
21%5/24
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%5/40
0%0/24
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/40

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3434
6.80
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.33
5/343/34
3.80
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.00
5/343/34
64%
Part des corners58%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
5/343/34
2.66
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.80
80%4/5
Corners du match > 8.557%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

33%1/3
5/343/34
80%4/5
Corners du match > 9.540%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

0%0/3
5/343/34
60%3/5
Corners du match > 10.530%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

0%0/3
5/343/34

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 34/3434/343434
2.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.25
6/344/34
0%0/6
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

25%1/4
6/344/34
8.67
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.25
6/344/34
79%23/29
Cartons du match > 3.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%21/27
29/3427/34
66%19/29
Cartons du match > 4.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

63%17/27
29/3427/34
74%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

73%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Beroe en déplacement
1717
1.88
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.53
53%9/17
Taux de victoire47%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%7/17
18%3/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

29%5/17
1.82
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.24
0.82
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
41%7/17
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

29%5/17
41%7/17
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

65%11/17
47%8/17
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

47%8/17
2.14
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.45
0.87
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.15