Premiership·
2nd Phase - 4·14/05/2025·15:00
Aberdeen
Aberdeen
DDVNN
1-5
Terminé
HT1-2
Celtic
Celtic
VNVVV
📍 Pittodrie Stadium, Aberdeen
Stats de la saisonPremiership
Aberdeen36matchsCeltic36matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premiership.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
52%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

79%
1554
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1828
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

75%
44%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

83%
2.32
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.90

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3636
1.47
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.44
42%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

78%
22%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

11%
36%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

11%
22%
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

58%
31%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

8%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3636
1.28
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.94
69%
Marqué > 0.581%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

92%
72%
Over 1.582%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

92%
58%
Over 2.567%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

75%
33%
Over 3.540%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

47%
53%
BTTS44%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

36%
25%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

22%
22%
Marqué sur les deux mi-temps40%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

58%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3636
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.67
13.53
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

7.67
4.22
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.97
2.75
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.33
65%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

79%
22%
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

58%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3636
1.46
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

3.54
1.77
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.08
-0.32
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

2.46
-0.21
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.61
0.12
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.23

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3636
11.89
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

18.53
3.72
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

7.11
8.28
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

12.44
70%
% tirs dans la surface68%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

67%
31%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

38%
11%
Conversion des tirs13%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

16%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3636
54%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

75%
78%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

89%
433.33
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

724.08
0.07
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.41

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3636
28%10/36
En tête à la HT47%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

67%24/36
39%14/36
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

17%6/36
33%12/36
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

17%6/36
50%18/36
Même résultat HT/FT65%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

81%29/36
80%8/10
Mené HT → Gagné88%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

96%23/24
33%4/12
Mené HT → Redressé33%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 36/3636/363636
8%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
8%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
19%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
19%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
31%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 36/3636/363636
50%17/34
A marqué en premier64%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

77%27/35
50%17/34
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

23%8/35
82%14/17
Victoire en marquant en premier87%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

93%25/27
6%1/17
Victoire en encaissant en premier22%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

38%3/8
42'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

27'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 36/3636/363636
36%13/36
Marqué après 75'44%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

53%19/36
31%11/36
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

14%5/36
83%10/12
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

96%24/25
17%2/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

4%1/25
33%12/36
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

22%8/36

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 36/3636/363636
96%46/48
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

91%96/105
0%0/48
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%8/105
4%2/48
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

1%1/105
2%1/52
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%2/25
0%0/52
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%2/25

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3636
5.89
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

8.69
5.75
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.00
51%
Part des corners62%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

74%
1.13
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

4.11
81%29/36
Corners du match > 8.581%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

81%29/36
72%26/36
Corners du match > 9.571%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

69%25/36
56%20/36
Corners du match > 10.558%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

61%22/36

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 36/3636/363636
2.33
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

0.92
3%1/36
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/36
11.22
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.56
84%27/32
Cartons du match > 3.575%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

65%15/23
32/3623/36
47%15/32
Cartons du match > 4.541%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

35%8/23
32/3623/36
60%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainAberdeen à domicile · Celtic en déplacement
1818
1.89
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.17
56%10/18
Taux de victoire61%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

67%12/18
22%4/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

17%3/18
1.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.50
1.17
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.89
28%5/18
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

44%8/18
61%11/18
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%8/18
61%11/18
Over 2.564%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

67%12/18
2.31
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.82
1.30
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.43