Virsliga·
Regular Season - 25·08/03/2025·03:00 PM
Tukums
Tukums
DVDDV
0-1
Terminé
HT0-1
Riga
Riga
NVVVV
📍 Tukuma pilsētas stadions, Tukums
Stats de la saisonVirsliga
Tukums24matchsRiga24matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Virsliga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
34%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

83%
1328
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1651
35%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

87%
32%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

78%
3.91
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.13

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2424
0.88
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.54
21%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

79%
25%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

17%
54%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

4%
21%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

50%
38%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

0%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2424
1.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.42
63%
Marqué > 0.581%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

100%
88%
Over 1.590%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

92%
58%
Over 2.558%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

58%
29%
Over 3.531%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

33%
50%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
8%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

29%
13%
Marqué sur les deux mi-temps31%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2424
1.96
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.71
21%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

50%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2424
1.48
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

3.18
2.85
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.19
-1.37
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.99
-0.28
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.54

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2424
38%9/24
En tête à la HT48%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

58%14/24
17%4/24
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%9/24
46%11/24
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/24
75%18/24
Même résultat HT/FT73%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

71%17/24
44%4/9
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%14/14
0%0/11
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

100%1/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 24/2424/242424
15%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
11%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
44%
31-45'29%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
11%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
7%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
11%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 24/2424/242424
50%11/22
A marqué en premier65%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

79%19/24
50%11/22
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

21%5/24
45%5/11
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

89%17/19
0%0/11
Victoire en encaissant en premier20%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

40%2/5
28'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
25'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

37'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 24/2424/242424
13%3/24
Marqué après 75'29%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

46%11/24
50%12/24
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

13%3/24
56%5/9
Avance préservée après 75'72%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%14/16
44%4/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%2/16
13%3/24
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%3/24

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 24/2424/242424
85%23/27
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

95%52/55
11%3/27
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%3/55
4%1/27
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/55
15%7/46
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

21%4/19
2%1/46
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

11%2/19

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 24/2424/242424
95%21/22
Cartons du match > 3.584%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

72%13/18
22/2418/24
82%18/22
Cartons du match > 4.571%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

61%11/18
22/2418/24
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

71%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTukums à domicile · Riga en déplacement
1111
1.18
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.82
27%3/11
Taux de victoire59%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

91%10/11
36%4/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/11
1.45
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.73
1.91
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.73
27%3/11
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

45%5/11
64%7/11
BTTS59%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

55%6/11
64%7/11
Over 2.564%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

64%7/11
1.65
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

3.22
2.45
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30