Virsliga·
Regular Season - 23·07/20/2025·12:00 PM
Auda
Auda
NNVVD
1-3
Terminé
HT0-0
BFC Daugavpils
BFC Daugavpils
DVVND
📍 Stadions Skonto, Rīga (Riga)
Stats de la saisonVirsliga
Auda22matchsDaugavpils22matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Virsliga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
63%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

56%
1497
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1371
64%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
62%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

63%
2.22
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.41

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2222
1.68
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.23
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

32%
18%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

27%
32%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

41%
41%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

18%
14%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

14%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2222
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.41
86%
Marqué > 0.586%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

86%
73%
Over 1.577%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

82%
45%
Over 2.552%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

59%
27%
Over 3.532%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

36%
50%
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

73%
14%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

18%
36%
Marqué sur les deux mi-temps30%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

23%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2222
1.05
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.86
41%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

18%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2222
1.80
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.91
1.24
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.59
0.56
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.69
-0.26
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.37

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2222
36%8/22
En tête à la HT39%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

41%9/22
32%7/22
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

18%4/22
32%7/22
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

41%9/22
68%15/22
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

55%12/22
88%7/8
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

56%5/9
14%1/7
Mené HT → Redressé24%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%3/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 22/2222/222222
6%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
23%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
9%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
31%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
9%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
23%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 22/2222/222222
62%13/21
A marqué en premier57%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

52%11/21
38%8/21
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

48%10/21
77%10/13
Victoire en marquant en premier61%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

45%5/11
13%1/8
Victoire en encaissant en premier16%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

20%2/10
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
30'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

35'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 22/2222/222222
36%8/22
Marqué après 75'34%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

32%7/22
9%2/22
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

41%9/22
91%10/11
Avance préservée après 75'77%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

63%5/8
9%1/11
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

38%3/8
0%0/22
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

9%2/22

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 22/2222/222222
74%26/35
Part dans le jeu80%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

86%25/29
20%7/35
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

14%4/29
6%2/35
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/29
5%1/21
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/42
0%0/21
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

5%2/42

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 22/2222/222222
75%15/20
Cartons du match > 3.576%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

76%16/21
20/2221/22
60%12/20
Cartons du match > 4.561%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

62%13/21
20/2221/22
63%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

66%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainAuda à domicile · Daugavpils en déplacement
1111
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.73
64%7/11
Taux de victoire36%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

9%1/11
27%3/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%5/11
1.82
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.09
0.91
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.09
55%6/11
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

9%1/11
45%5/11
BTTS64%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

82%9/11
45%5/11
Over 2.550%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

55%6/11
2.42
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.63
1.20
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.16