Division 2 - Södra Svealand·
Södra Svealand - 15·03/08/2025·10:00
Sleipner
Sleipner
VVVND
3-1
Terminé
HT0-1
Forward
Forward
NDDDV
📍 PlatinumCars Arena, Norrköping
Stats de la saisonDivision 2 - Södra Svealand
Sleipner14matchsForward14matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Division 2 - Södra Svealand.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
73%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

42%
1277
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1264
61%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
85%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

31%
2.26
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.48

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1414
1.64
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.50
43%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

43%
36%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
21%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

36%
36%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
14%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

21%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1414
1.36
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.29
86%
Marqué > 0.582%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

79%
86%
Over 1.589%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

93%
36%
Over 2.554%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

71%
7%
Over 3.529%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
50%
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

57%
7%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

21%
14%
Marqué sur les deux mi-temps29%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

43%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1414
0.93
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.71
36%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1414
1.80
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.53
1.39
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.10
0.41
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.43
-0.32
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.46

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1414
50%7/14
En tête à la HT46%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

43%6/14
36%5/14
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

43%6/14
14%2/14
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

14%2/14
57%8/14
Même résultat HT/FT57%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%8/14
57%4/7
Mené HT → Gagné62%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%4/6
0%0/2
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1412/141414
29%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
7%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
21%
46-60'28%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

35%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
21%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1412/141414
80%8/10
A marqué en premier73%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

67%8/12
20%2/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

33%4/12
75%6/8
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

63%5/8
0%0/2
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/4
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

35'
44'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1412/141414
30%3/10
Marqué après 75'23%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

17%2/12
30%3/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%4/12
75%6/8
Avance préservée après 75'79%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
25%2/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
10%1/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

8%1/12

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1412/141414
100%14/14
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%23/26
0%0/14
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

12%3/26
0%0/14
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/26
0%0/7
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/20
0%0/7
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/20

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1412/141414
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSleipner à domicile · Forward en déplacement
66
1.83
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.33
50%3/6
Taux de victoire42%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%2/6
17%1/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%2/6
1.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.67
0.83
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.33
33%2/6
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/6
50%3/6
BTTS67%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

83%5/6
33%2/6
Over 2.558%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

83%5/6
1.56
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.49
1.89
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.28