1. Division·
Regular Season - 13·28/06/2025·10:00
Stabaek
Stabaek
NDDNN
1-2
Terminé
HT0-1
Ranheim
Ranheim
DDVVD
📍 Nadderud Stadion, Bærum
Stats de la saison1. Division
Stabaek12matchsRanheim12matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
38%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

48%
1457
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1496
53%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

57%
23%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

39%
4.06
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.35

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1212
1.08
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.33
25%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

42%
33%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

8%
42%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
25%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

8%
17%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1212
1.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.33
83%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
75%
Over 1.579%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

83%
58%
Over 2.563%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

67%
50%
Over 3.538%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

25%
58%
BTTS58%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

33%
0%
Marqué sur les deux mi-temps17%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

33%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1212
1.83
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.75
25%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

8%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1212
2.08
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.12
2.44
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.13
-0.36
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.28
-0.35
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.52

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1212
33%4/12
En tête à la HT33%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

33%4/12
42%5/12
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

25%3/12
25%3/12
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

42%5/12
33%4/12
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

67%8/12
0%0/4
Mené HT → Gagné38%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%3/4
0%0/3
Mené HT → Redressé10%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%1/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 12/1212/121212
12%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
29%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
6%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
24%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
24%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
6%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 12/1212/121212
50%6/12
A marqué en premier38%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

25%3/12
50%6/12
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

75%9/12
50%3/6
Victoire en marquant en premier75%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%3/3
0%0/6
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

22%2/9
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

31'
21'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 12/1212/121212
17%2/12
Marqué après 75'29%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

42%5/12
33%4/12
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

17%2/12
50%2/4
Avance préservée après 75'75%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
50%2/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
8%1/12
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

8%1/12

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 12/1212/121212
82%14/17
Part dans le jeu82%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

81%13/16
18%3/17
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

19%3/16
0%0/17
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/16
5%1/22
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

18%4/22
0%0/22
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 12/1212/121212
44%4/9
Cartons du match > 3.561%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%7/9
9/129/12
33%3/9
Cartons du match > 4.539%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

44%4/9
9/129/12
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

86%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStabaek à domicile · Ranheim en déplacement
65
1.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.80
33%2/6
Taux de victoire47%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%3/5
33%2/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.60
33%2/6
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
50%3/6
BTTS55%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
67%4/6
Over 2.563%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

60%3/5
2.25
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.82
2.24
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.85