1. Division·
Regular Season - 10·15/06/2025·08:30
Start
Start
VNVND
1-1
Terminé
HT1-0
Lyn
Lyn
DDNDD
📍 Sparebanken Sør Arena, Kristiansand
Stats de la saison1. Division
Start9matchsLyn9matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
72%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

27%
1561
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1414
66%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

36%
78%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

18%
3.25
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.47

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
99
1.89
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.44
56%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

11%
22%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

11%
22%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

78%
22%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

11%
11%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

44%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
99
1.89
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.78
89%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

56%
89%
Over 1.578%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
78%
Over 2.561%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

44%
33%
Over 3.522%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

11%
78%
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%
44%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
33%
Marqué sur les deux mi-temps22%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

11%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
99
1.22
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44
22%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

11%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
99
2.31
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.28
1.77
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.78
0.54
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.50
-0.38
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.14

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
99
22%2/9
En tête à la HT22%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

22%2/9
44%4/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

44%4/9
33%3/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
33%3/9
Même résultat HT/FT39%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

44%4/9
50%1/2
Mené HT → Gagné50%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
67%2/3
Mené HT → Redressé33%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/99/999
6%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
18%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
41%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
18%
61-75'37%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

57%
18%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/99/999
38%3/8
A marqué en premier30%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

22%2/9
63%5/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

78%7/9
67%2/3
Victoire en marquant en premier58%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%1/2
60%3/5
Victoire en encaissant en premier30%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/7
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
19'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

44'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/99/999
44%4/9
Marqué après 75'33%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

22%2/9
22%2/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
100%4/4
Avance préservée après 75'75%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

50%1/2
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

50%1/2
11%1/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

11%1/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/99/999
100%17/17
Part dans le jeu86%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

71%5/7
0%0/17
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

29%2/7
0%0/17
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/7
17%2/12
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/13
0%0/12
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/13

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/99/999
67%6/9
Cartons du match > 3.548%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

29%2/7
7/9
22%2/9
Cartons du match > 4.511%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0%0/7
7/9
79%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStart à domicile · Lyn en déplacement
44
1.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.75
50%2/4
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%1/4
50%2/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

75%3/4
1.75
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.25
1.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
0%0/4
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
100%4/4
BTTS75%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%2/4
100%4/4
Over 2.588%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

75%3/4
2.00
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.95
2.08
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.71