Liga MX·
Clausura - 1·05/02/2025·21:00
Pachuca
Pachuca
NVVVD
1-2
Terminé
HT1-1
Leon
Leon
VVVVV
📍 Estadio Hidalgo, Pachuca de Soto
Stats de la saisonLiga MX
Pachuca21matchsLeon21matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Liga MX.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
65%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

78%
1536
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1534
56%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

69%
74%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

86%
2.17
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.45

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2121
1.10
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.43
29%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

43%
48%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

24%
19%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
38%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

19%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2121
1.24
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.33
62%
Marqué > 0.571%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

81%
76%
Over 1.576%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

76%
48%
Over 2.552%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

57%
24%
Over 3.526%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

29%
52%
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

19%
19%
Marqué sur les deux mi-temps24%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

29%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2121
1.52
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.24
11.62
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.19
4.38
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.71
2.90
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.62
66%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

77%
19%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2121
1.55
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.74
1.48
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.26
0.07
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.48
-0.25
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.32
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.14

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2121
13.95
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.10
4.52
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.19
7.71
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.71
55%
% tirs dans la surface55%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

56%
32%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

35%
9%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2121
49%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

49%
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

80%
411.10
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

389.71
-0.04
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.04

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2121
29%6/21
En tête à la HT26%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

24%5/21
38%8/21
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

57%12/21
33%7/21
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

19%4/21
62%13/21
Même résultat HT/FT60%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%12/21
83%5/6
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
29%2/7
Mené HT → Redressé27%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%1/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 21/2121/212121
13%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
8%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
29%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
13%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
25%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
13%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 21/2121/212121
37%7/19
A marqué en premier49%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

61%11/18
63%12/19
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

39%7/18
57%4/7
Victoire en marquant en premier56%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

55%6/11
17%2/12
Victoire en encaissant en premier15%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

26'
34'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

32'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 21/2121/212121
10%2/21
Marqué après 75'14%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

19%4/21
24%5/21
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%7/21
71%5/7
Avance préservée après 75'63%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

56%5/9
29%2/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

44%4/9
14%3/21
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

14%3/21

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 21/2121/212121
96%23/24
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

83%25/30
4%1/24
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%3/30
0%0/24
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

7%2/30
12%4/34
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%3/24
6%2/34
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/24

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2121
5.76
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.05
5.24
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.52
52%
Part des corners50%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

48%
-0.06
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.89
71%15/21
Corners du match > 8.574%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

76%16/21
62%13/21
Corners du match > 9.564%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

67%14/21
48%10/21
Corners du match > 10.540%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

33%7/21

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 21/2121/212121
2.48
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.05
24%5/21
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

19%4/21
13.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.67
90%18/20
Cartons du match > 3.589%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

89%16/18
20/2118/21
75%15/20
Cartons du match > 4.571%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

67%12/18
20/2118/21
57%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

64%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainPachuca à domicile · Leon en déplacement
1010
1.20
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.20
30%3/10
Taux de victoire30%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%3/10
40%4/10
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.60
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
20%2/10
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/10
50%5/10
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

90%9/10
40%4/10
Over 2.565%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

90%9/10
1.58
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.89
1.36
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00