

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.
Cote de force façon échecs à l'entame du match.
Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).
Part des matchs gagnés sur l'échantillon.
Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.
Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).
Part des matchs sans but encaissé.
Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).
Buts marqués par match sur l'échantillon.
Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.
Part des matchs avec un total de buts > 1.5.
Part des matchs avec un total de buts > 2.5.
Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.
Part des matchs où les deux équipes ont marqué.
Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.
Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.
Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).
Part des matchs sans but encaissé.
Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.
Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.
xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.
Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.
Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.
Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.
Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).
Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.
Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.
Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.
Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).
Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.
Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).
Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.
Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).
Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.
Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).
Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).
Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.
Part des matchs gagnés sur l'échantillon.
Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).
Buts marqués par match sur l'échantillon.
Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).
Part des matchs sans but encaissé.
Part des matchs où les deux équipes ont marqué.
Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.