Cup·
Regions Path - 1st Round·30/07/2024·09:00
2Drots
2Drots
DDVVV
1-0
Terminé
HT0-0
Strogino
Strogino
VDNND
📍 Stadion Moskvich, Moskva

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Second League - Group 3Russie

10 derniersCup
2Drots9matchsStrogino10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
63%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

45%
1272
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1225
73%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

42%
52%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

48%
2.36
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.98

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
910
2.11
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.10
67%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
11%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
22%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
44%
Clean sheet37%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
11%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

40%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
910
1.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.70
89%
Marqué > 0.574%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

60%
89%
Over 1.574%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

60%
44%
Over 2.542%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
11%
Over 3.516%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
44%
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
22%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
38%
Marqué sur les deux mi-temps19%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
910
0.78
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
44%
Clean sheet37%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
910
1.95
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.32
1.00
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.78
0.95
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.46
-0.29
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.14

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
910
50%4/8
En tête à la HT30%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

10%1/10
38%3/8
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
13%1/8
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
75%6/8
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
100%4/4
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%1/1
0%0/1
Mené HT → Redressé13%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%1/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 7/910/10910
14%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
7%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
21%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
0%
46-60'29%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

57%
29%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
29%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 7/910/10910
71%5/7
A marqué en premier47%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

22%2/9
29%2/7
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

78%7/9
80%4/5
Victoire en marquant en premier90%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%2/2
0%0/2
Victoire en encaissant en premier7%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
31'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

48'
20'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

24'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 7/910/10910
29%2/7
Marqué après 75'14%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0%0/10
14%1/7
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
100%4/4
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
14%1/7
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 7/910/10910
71%10/14
Part dans le jeu86%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%7/7
29%4/14
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/7
0%0/14
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/7
0%0/7
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

14%2/14
0%0/7
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 7/910/10910
100%1/1
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

0/0
1/90/10
100%1/1
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0/0
1/90/10
33%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

0%

Avantage du Terrain

Avantage du Terrain2Drots à domicile · Strogino en déplacement
46
2.25
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.17
75%3/4
Taux de victoire54%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%2/6
25%1/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%3/6
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.83
0.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33
75%3/4
Clean sheet54%

Part des matchs sans but encaissé.

33%2/6
0%0/4
BTTS25%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%3/6
25%1/4
Over 2.538%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%3/6
1.12
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.54
1.28
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.72