CAF Champions League·
1st Preliminary Round·23/08/2024·12:00
Dekedaha
Dekedaha
VNVVV
3-4
Terminé
HT2-2
Arta / SIHD
Arta / SIHD
DDVVV
📍 Azam Complex Stadium, Mbagala
10 derniersCAF Champions League
Dekedaha10matchsSIHD10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1416
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1473

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.00
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.60
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
40%
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

60%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.90
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
80%
Marqué > 0.580%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
70%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
60%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
40%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

10%
50%
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

30%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
22%
Marqué sur les deux mi-temps17%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

13%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
40%
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

60%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.47
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.55
0.54
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.71
0.94
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-1.16
0.65
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.38

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
56%5/9
En tête à la HT53%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%4/8
11%1/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%3/8
33%3/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

13%1/8
78%7/9
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%4/8
80%4/5
Mené HT → Gagné65%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%2/4
33%1/3
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 7/108/101010
11%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
28%
16-30'24%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
22%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
22%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
6%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
11%
76-90+'11%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 7/108/101010
71%5/7
A marqué en premier71%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

71%5/7
29%2/7
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

29%2/7
80%4/5
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

40%2/5
50%1/2
Victoire en encaissant en premier50%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

50%1/2
20'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

23'
8'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

8'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 7/108/101010
29%2/7
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

13%1/8
0%0/7
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

25%2/8
100%5/5
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
0%0/7
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%1/8

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 7/108/101010
100%18/18
Part dans le jeu95%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

90%9/10
0%0/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/10
0%0/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

10%1/10
0%0/7
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/11
0%0/7
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

18%2/11

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 7/108/101010
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainDekedaha à domicile · SIHD en déplacement
34
2.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.75
67%2/3
Taux de victoire58%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%2/4
0%0/3
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%1/4
3.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.25
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
33%1/3
Clean sheet54%

Part des matchs sans but encaissé.

75%3/4
67%2/3
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%1/4
100%3/3
Over 2.575%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%2/4
1.80
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.61
0.63
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.42