DBU Pokalen·
1st Round·06/08/2024·12:00
Odder
Odder
VNNVN
0-2
Terminé
HT0-2
VSK Århus
VSK Århus
VVDVD
📍 Spektrum Odder, Odder

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —3. DivisionDanemark

10 derniersDBU Pokalen
Odder10matchsÅrhus10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
72%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

55%
1529
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1427
78%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
66%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

62%
3.00
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.66

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.00
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.30
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
50%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
0%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.90
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
90%
Marqué > 0.580%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
80%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
50%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
50%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
70%
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
50%
Marqué sur les deux mi-temps40%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.10
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
0.95
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.15
0.89
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.08
0.07
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.06
1.07
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.51

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
50%1/2
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
50%1/2
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%4/10
0%0/2
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
100%2/2
Même résultat HT/FT75%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%5/10
100%1/1
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%2/2
0/0
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%1/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 2/1010/101010
0%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
25%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'26%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
0%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
25%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
25%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 2/1010/101010
100%2/2
A marqué en premier70%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

40%4/10
0%0/2
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
50%1/2
Victoire en marquant en premier63%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%3/4
0/0
Victoire en encaissant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
46'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

38'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

29'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 2/1010/101010
50%1/2
Marqué après 75'50%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%5/10
100%2/2
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
50%1/2
Avance préservée après 75'65%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%4/5
50%1/2
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%1/5
0%0/2
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 2/1010/101010
100%4/4
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

87%13/15
0%0/4
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%1/15
0%0/4
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

7%1/15
0%0/2
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/17
0%0/2
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/17

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 2/1010/101010
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainOdder à domicile · Århus en déplacement
64
2.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.75
67%4/6
Taux de victoire46%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%1/4
0%0/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

75%3/4
2.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.25
0.83
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
33%2/6
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
67%4/6
BTTS58%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%2/4
50%3/6
Over 2.563%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

75%3/4
0.95
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.88
0.89
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.09