Serie A·
Regular Season - 28·08/03/2025·14:45
Inter
Inter
VNVVD
3-2
Terminé
HT1-2
Monza
Monza
DDNDD
📍 Stadio Giuseppe Meazza, Milano
Stats de la saisonSerie A
Inter27matchsMonza27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
78%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

18%
1929
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1363
74%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

20%
81%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

15%
2.03
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.46

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
2.15
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.52
63%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

7%
26%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
11%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

63%
44%
Clean sheet28%

Part des matchs sans but encaissé.

11%
7%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

41%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
2.22
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.78
93%
Marqué > 0.576%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

59%
81%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

78%
59%
Over 2.554%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

48%
41%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
48%
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

4%
37%
Marqué sur les deux mi-temps22%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

7%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
0.93
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.67
9.52
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

14.63
3.22
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.74
2.44
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.08
26/27
76%
% d'arrêts69%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

63%
44%
Clean sheet28%

Part des matchs sans but encaissé.

11%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
1.79
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.83
0.78
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.59
1.01
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.76
0.00
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.16
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.10

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2727
15.04
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

8.44
5.30
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.48
10.37
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.19
69%
% tirs dans la surface65%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

61%
35%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

29%
15%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

9%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2727
59%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

48%
88%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

82%
522.67
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

416.15
0.14
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
44%12/27
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

11%3/27
52%14/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

41%11/27
4%1/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

48%13/27
44%12/27
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

74%20/27
75%9/12
Mené HT → Gagné71%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
100%1/1
Mené HT → Redressé54%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

8%1/13

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 27/2727/272727
8%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
20%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
25%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
10%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
20%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 27/2727/272727
63%17/27
A marqué en premier45%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

28%7/25
37%10/27
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

72%18/25
88%15/17
Victoire en marquant en premier58%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

29%2/7
20%2/10
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/18
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 27/2727/272727
37%10/27
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

15%4/27
33%9/27
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%8/27
88%15/17
Avance préservée après 75'69%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

50%2/4
12%2/17
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

50%2/4
11%3/27
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

7%2/27

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 27/2727/272727
88%52/59
Part dans le jeu85%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

81%17/21
10%6/59
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

14%3/21
2%1/59
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%1/21
8%2/26
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/45
8%2/26
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/45

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2727
5.85
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.52
3.78
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.15
61%
Part des corners51%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

41%
-0.37
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.76
56%15/27
Corners du match > 8.557%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

59%16/27
44%12/27
Corners du match > 9.544%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

44%12/27
37%10/27
Corners du match > 10.530%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

22%6/27

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 27/2727/272727
1.33
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.59
0%0/27
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

11%3/27
11.04
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

14.22
44%8/18
Cartons du match > 3.559%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

74%17/23
18/2723/27
39%7/18
Cartons du match > 4.546%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

52%12/23
18/2723/27
61%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainInter à domicile · Monza en déplacement
1313
2.31
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.54
69%9/13
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

8%1/13
8%1/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

62%8/13
2.23
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.85
1.08
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
38%5/13
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

15%2/13
62%8/13
BTTS58%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

54%7/13
62%8/13
Over 2.558%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

54%7/13
2.13
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.74
0.79
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.90