Serie A·
Regular Season - 23·31/01/2025·14:45
Parma
Parma
DNDNV
1-3
Terminé
HT1-1
Lecce
Lecce
DDVND
📍 Stadio Ennio Tardini, Parma
Stats de la saisonSerie A
Parma22matchsLecce22matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
37%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

36%
1497
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1467
39%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

41%
34%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

30%
2.98
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.30

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2222
0.91
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.91
18%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

23%
36%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

23%
45%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

55%
9%
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

23%
23%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2222
1.27
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.68
77%
Marqué > 0.564%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
82%
Over 1.573%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

64%
64%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

45%
45%
Over 3.539%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

32%
77%
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

36%
18%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

9%
23%
Marqué sur les deux mi-temps16%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

9%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2222
1.77
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.82
15.50
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

14.45
5.05
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5.09
3.14
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.18
62%
% d'arrêts62%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

63%
9%
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

23%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2222
1.19
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.94
1.91
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.65
-0.72
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.71
0.03
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.17
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2222
12.50
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.91
4.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.41
6.95
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.95
56%
% tirs dans la surface57%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

58%
32%
% cadré30%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

29%
10%
Conversion des tirs8%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

6%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2222
45%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

44%
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

80%
392.73
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

368.86
-0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.08

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2222
27%6/22
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

23%5/22
41%9/22
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

45%10/22
32%7/22
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

32%7/22
41%9/22
Même résultat HT/FT48%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

55%12/22
33%2/6
Mené HT → Gagné47%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
43%3/7
Mené HT → Redressé29%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

14%1/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 22/2222/222222
14%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
21%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
11%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
14%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
7%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
32%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 22/2222/222222
50%10/20
A marqué en premier43%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

35%7/20
50%10/20
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

65%13/20
30%3/10
Victoire en marquant en premier51%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

71%5/7
10%1/10
Victoire en encaissant en premier5%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/13
19'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
29'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 22/2222/222222
36%8/22
Marqué après 75'25%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

14%3/22
55%12/22
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%7/22
50%3/6
Avance préservée après 75'67%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
50%3/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
23%5/22
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

14%3/22

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 22/2222/222222
82%23/28
Part dans le jeu85%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%14/16
14%4/28
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

6%1/16
4%1/28
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

6%1/16
10%4/39
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

10%4/39
3%1/39
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/39

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2222
5.14
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.82
6.45
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.27
44%
Part des corners41%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

38%
-0.65
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.65
82%18/22
Corners du match > 8.570%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

59%13/22
82%18/22
Corners du match > 9.561%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

41%9/22
64%14/22
Corners du match > 10.550%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

36%8/22

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 22/2222/222222
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.64
18%4/22
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

23%5/22
9.64
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.14
74%14/19
Cartons du match > 3.573%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

72%13/18
19/2218/22
47%9/19
Cartons du match > 4.554%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

61%11/18
19/2218/22
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

63%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainParma à domicile · Lecce en déplacement
1111
1.09
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.64
27%3/11
Taux de victoire23%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

18%2/11
45%5/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

73%8/11
1.55
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.55
1.73
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.73
0%0/11
Clean sheet9%

Part des matchs sans but encaissé.

18%2/11
91%10/11
BTTS59%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

27%3/11
64%7/11
Over 2.550%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

36%4/11
1.60
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.84
1.78
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.76