Segunda División·
Regular Season - 40·18/05/2025·10:15
Castellón
Castellón
DVDVN
1-1
Terminé
HT0-0
Eldense
Eldense
VDNDD
📍 Estadio SkyFi Castalia, Castellón de la Plana
Stats de la saisonSegunda División
Castellón39matchsEldense39matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Segunda División.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

45%
1495
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1412
44%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

45%
48%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

44%
4.11
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.29

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3939
1.26
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.10
33%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

28%
26%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
41%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

46%
21%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

31%
28%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

36%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3939
1.51
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.97
72%
Marqué > 0.568%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

64%
77%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

64%
56%
Over 2.551%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

46%
44%
Over 3.535%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

26%
62%
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

46%
23%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
36%
Marqué sur les deux mi-temps24%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

13%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3939
1.51
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44
11.23
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.36
4.51
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.15
2.95
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.74
65%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

66%
21%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

31%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3939
2.12
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.02
2.10
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.75
0.03
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.73
-0.42
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.15
0.15
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3939
13.82
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.74
4.90
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.79
9.54
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.23
69%
% tirs dans la surface67%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

65%
35%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

30%
11%
Conversion des tirs9%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3939
57%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

46%
78%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

75%
435.08
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

337.69
0.14
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.07

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3939
31%12/39
En tête à la HT24%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

18%7/39
38%15/39
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

56%22/39
31%12/39
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

26%10/39
59%23/39
Même résultat HT/FT58%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

56%22/39
67%8/12
Mené HT → Gagné55%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

43%3/7
25%3/12
Mené HT → Redressé13%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 39/3939/393939
16%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
11%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
19%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
12%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
21%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
21%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 39/3939/393939
49%17/35
A marqué en premier49%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%17/34
51%18/35
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%17/34
65%11/17
Victoire en marquant en premier62%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

59%10/17
11%2/18
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

6%1/17
28'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

38'
24'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 39/3939/393939
28%11/39
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

23%9/39
26%10/39
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%13/39
82%9/11
Avance préservée après 75'81%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%8/10
18%2/11
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%2/10
13%5/39
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

18%7/39

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 39/3939/393939
96%55/57
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

87%34/39
4%2/57
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

13%5/39
0%0/57
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/39
16%10/61
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%6/56
3%2/61
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/56

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3939
5.28
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.38
4.26
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.33
55%
Part des corners55%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

55%
1.34
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.82
64%25/39
Corners du match > 8.563%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

62%24/39
46%18/39
Corners du match > 9.544%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

41%16/39
33%13/39
Corners du match > 10.535%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

36%14/39

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 39/3939/393939
2.10
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.51
8%3/39
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

13%5/39
12.69
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

13.10
74%25/34
Cartons du match > 3.576%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%28/36
34/3936/39
59%20/34
Cartons du match > 4.559%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

58%21/36
34/3936/39
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainCastellón à domicile · Eldense en déplacement
1919
1.47
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
42%8/19
Taux de victoire34%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

26%5/19
37%7/19
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

53%10/19
1.63
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.79
1.37
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.47
26%5/19
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

26%5/19
58%11/19
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

32%6/19
58%11/19
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

37%7/19
2.43
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.97
1.78
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.82