Segunda División·
Regular Season - 30·08/03/2025·15:00
Zaragoza
Zaragoza
NNDDN
2-4
Terminé
HT2-2
Eldense
Eldense
DVVND
📍 Estadio de la Romareda, Zaragoza
Stats de la saisonSegunda División
Zaragoza29matchsEldense29matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Segunda División.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

56%
1530
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1454
47%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

47%
45%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

66%
2.31
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.08

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2929
1.24
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.07
31%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

28%
31%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
38%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

48%
21%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

31%
28%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

34%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2929
1.34
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.97
72%
Marqué > 0.569%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

66%
69%
Over 1.567%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

66%
59%
Over 2.553%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

48%
28%
Over 3.526%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

24%
62%
BTTS55%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
21%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
21%
Marqué sur les deux mi-temps17%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

14%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2929
1.24
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.41
11.86
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.48
3.79
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.07
2.52
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.69
66%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

66%
21%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

31%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2929
1.46
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.02
1.57
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.58
-0.11
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.56
-0.20
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.16
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2929
13.17
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.79
4.90
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.83
7.48
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.24
57%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
37%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

30%
10%
Conversion des tirs9%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2929
52%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

45%
79%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

75%
396.86
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

331.45
0.05
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.12

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2929
17%5/29
En tête à la HT19%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

21%6/29
52%15/29
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

52%15/29
31%9/29
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

28%8/29
41%12/29
Même résultat HT/FT52%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

62%18/29
80%4/5
Mené HT → Gagné65%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%3/6
67%6/9
Mené HT → Redressé33%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/8

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 29/2929/292929
10%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
8%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
13%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
10%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
18%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
41%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 29/2929/292929
31%8/26
A marqué en premier43%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

56%14/25
69%18/26
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

44%11/25
63%5/8
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

57%8/14
22%4/18
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/11
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

40'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

41'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 29/2929/292929
38%11/29
Marqué après 75'29%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

21%6/29
28%8/29
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

34%10/29
83%5/6
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
17%1/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
28%8/29
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

21%6/29

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 29/2929/292929
97%38/39
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%25/28
3%1/39
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%3/28
0%0/39
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/28
6%2/36
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

10%4/41
0%0/36
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/41

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2929
4.69
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.14
4.41
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.62
52%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
0.40
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.59
59%17/29
Corners du match > 8.560%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

62%18/29
48%14/29
Corners du match > 9.547%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

45%13/29
34%10/29
Corners du match > 10.536%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

38%11/29

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 29/2929/292929
2.97
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.59
10%3/29
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

14%4/29
15.10
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.90
96%27/28
Cartons du match > 3.585%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

74%20/27
28/2927/29
82%23/28
Cartons du match > 4.571%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

59%16/27
28/2927/29
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainZaragoza à domicile · Eldense en déplacement
1414
1.14
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.93
29%4/14
Taux de victoire25%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

21%3/14
43%6/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%7/14
1.21
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.71
1.21
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
29%4/14
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

29%4/14
57%8/14
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

36%5/14
57%8/14
Over 2.546%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

36%5/14
1.32
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.93
1.50
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.17