League Two·
Regular Season - 29·11/03/2025·15:45
Colchester
Colchester
VVVNN
2-1
Terminé
HT1-0
Port Vale
Port Vale
NNNVV
📍 JobServe Community Stadium, Colchester, Essex
Stats de la saisonLeague Two
Colchester35matchsVale34matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en League Two.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
76%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

61%
1505
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1448
71%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

61%
80%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

60%
1.26
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.29

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3534
1.49
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.71
34%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%
46%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

38%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

18%
46%
Clean sheet41%

Part des matchs sans but encaissé.

35%
26%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

26%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3534
1.14
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.26
74%
Marqué > 0.574%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

74%
63%
Over 1.562%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

62%
29%
Over 2.535%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

41%
17%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

24%
46%
BTTS49%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%
6%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

24%
14%
Marqué sur les deux mi-temps22%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

29%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3534
0.91
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.03
10.60
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

11.50
3.20
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.56
2.31
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.48
33/34
72%
% d'arrêts70%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

68%
46%
Clean sheet41%

Part des matchs sans but encaissé.

35%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3534
1.32
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.42
0.69
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.40
0.64
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.03
-0.21
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.23
0.12
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.13

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3534
11.77
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.65
3.83
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.68
7.74
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.56
66%
% tirs dans la surface65%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

65%
33%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

32%
10%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3534
52%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

50%
73%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

71%
378.77
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

367.15
0.04
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3534
17%6/35
En tête à la HT23%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%10/34
51%18/35
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

59%20/34
31%11/35
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

12%4/34
49%17/35
Même résultat HT/FT54%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

59%20/34
83%5/6
Mené HT → Gagné82%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%8/10
64%7/11
Mené HT → Redressé57%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%2/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 35/3534/343534
21%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
5%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
13%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
10%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
21%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
31%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 35/3534/343534
41%12/29
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

59%17/29
59%17/29
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

41%12/29
83%10/12
Victoire en marquant en premier83%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

82%14/17
12%2/17
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

8%1/12
39'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

37'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

37'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 35/3534/343534
31%11/35
Marqué après 75'30%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%10/34
11%4/35
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%11/34
82%9/11
Avance préservée après 75'80%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

79%11/14
18%2/11
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

21%3/14
14%5/35
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

18%6/34

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 35/3534/343534
87%34/39
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

95%41/43
10%4/39
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%2/43
3%1/39
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/43
15%5/33
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%2/35
6%2/33
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/35

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3534
5.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.09
4.23
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.97
54%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

51%
1.59
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.34
51%18/35
Corners du match > 8.561%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

71%24/34
43%15/35
Corners du match > 9.546%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%17/34
31%11/35
Corners du match > 10.538%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

44%15/34

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 35/3534/343534
2.17
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.85
6%2/35
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

15%5/34
11.83
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.18
77%24/31
Cartons du match > 3.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

81%22/27
31/3527/34
68%21/31
Cartons du match > 4.560%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

52%14/27
31/3527/34
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

70%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainColchester à domicile · Vale en déplacement
1718
1.59
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.56
41%7/17
Taux de victoire40%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

39%7/18
24%4/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

22%4/18
1.24
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.22
0.71
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.17
47%8/17
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

33%6/18
41%7/17
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%9/18
29%5/17
Over 2.534%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

39%7/18
1.55
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.44
0.78
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.49