League One·
Regular Season - 40·01/04/2025·14:45
Blackpool
Blackpool
VVDVV
3-0
Terminé
HT0-0
Reading
Reading
VNVNN
📍 Bloomfield Road, Blackpool, Lancashire
Stats de la saisonLeague One
Blackpool39matchsReading38matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en League One.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
67%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

72%
1550
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1565
63%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

65%
70%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

78%
2.61
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.13

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3938
1.46
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.63
36%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

45%
38%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

29%
26%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

26%
31%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

26%
21%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

24%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3938
1.51
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.45
79%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

76%
87%
Over 1.584%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

82%
64%
Over 2.558%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

53%
23%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

26%
62%
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

61%
18%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

29%
33%
Marqué sur les deux mi-temps30%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

26%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3938
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.24
12.03
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.39
3.92
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.76
2.54
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.42
65%
% d'arrêts68%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

72%
31%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

26%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3938
1.95
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.64
1.20
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.10
0.74
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.54
-0.37
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.27
0.16
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.15

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3938
12.92
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.37
4.46
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.08
8.49
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.39
66%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

56%
35%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

36%
12%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

13%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3938
50%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

51%
74%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

74%
401.05
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

383.66
-0.05
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3938
36%14/39
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

34%13/38
36%14/39
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

37%14/38
28%11/39
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%11/38
64%25/39
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%24/38
71%10/14
Mené HT → Gagné70%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

69%9/13
45%5/11
Mené HT → Redressé32%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

18%2/11

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 39/3938/383938
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
14%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

23%
23%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
16%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
23%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
13%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 39/3938/383938
53%18/34
A marqué en premier53%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

53%18/34
47%16/34
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

47%16/34
56%10/18
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

78%14/18
25%4/16
Victoire en encaissant en premier22%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

19%3/16
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
25'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 39/3938/383938
21%8/39
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

21%8/38
36%14/39
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

18%7/38
73%11/15
Avance préservée après 75'80%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

87%13/15
27%4/15
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%2/15
23%9/39
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

8%3/38

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 39/3938/383938
93%52/56
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%49/53
4%2/56
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%4/53
4%2/56
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/53
4%2/54
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

10%5/49
9%5/54
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/49

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3938
4.87
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.97
4.95
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.16
50%
Part des corners44%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

39%
-0.39
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.18
62%24/39
Corners du match > 8.566%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

71%27/38
51%20/39
Corners du match > 9.555%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

58%22/38
46%18/39
Corners du match > 10.547%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

47%18/38

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 39/3938/383938
1.56
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.61
3%1/39
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

8%3/38
10.15
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.61
69%20/29
Cartons du match > 3.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

66%19/29
29/3929/38
38%11/29
Cartons du match > 4.534%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

31%9/29
29/3929/38
68%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

72%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBlackpool à domicile · Reading en déplacement
1918
1.37
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.06
26%5/19
Taux de victoire24%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

22%4/18
16%3/19
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

39%7/18
1.42
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.17
1.26
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.72
26%5/19
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

11%2/18
68%13/19
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

72%13/18
68%13/19
Over 2.562%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

56%10/18
1.67
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.34
1.39
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.65