Championship·
Regular Season - 38·15/03/2025·11:00
Luton
Luton
VDVDN
0-0
Terminé
HT0-0
Middlesbrough
Middlesbrough
VDVVD
📍 Kenilworth Road, Luton, Bedfordshire
Stats de la saisonChampionship
Luton37matchsMiddlesbrough37matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
47%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1349
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1498
39%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

45%
55%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

59%
2.25
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.23

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3737
0.92
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.43
24%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%
19%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

22%
57%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%
19%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

27%
35%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

22%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3737
0.92
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.54
65%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

78%
70%
Over 1.569%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

68%
49%
Over 2.549%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

49%
22%
Over 3.527%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

32%
51%
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

54%
11%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

16%
8%
Marqué sur les deux mi-temps18%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

27%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3737
1.62
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30
12.73
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.27
4.68
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.57
3.11
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.30
66%
% d'arrêts65%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

64%
19%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

27%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3737
0.91
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.17
1.42
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.22
-0.50
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.05
-0.15
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.21
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3737
10.86
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.08
3.35
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.84
8.11
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.41
75%
% tirs dans la surface71%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

67%
31%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
8%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3737
45%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

55%
73%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

85%
335.16
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

512.05
-0.11
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.09

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3737
27%10/37
En tête à la HT31%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

35%13/37
41%15/37
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%14/37
32%12/37
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

27%10/37
49%18/37
Même résultat HT/FT53%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%21/37
40%4/10
Mené HT → Gagné55%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

69%9/13
8%1/12
Mené HT → Redressé14%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%2/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 37/3737/373737
18%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
18%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
15%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
21%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
6%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 37/3737/373737
40%14/35
A marqué en premier51%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

61%22/36
60%21/35
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

39%14/36
36%5/14
Victoire en marquant en premier50%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

64%14/22
19%4/21
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

7%1/14
24'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

35'
35'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 37/3737/373737
16%6/37
Marqué après 75'24%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

32%12/37
24%9/37
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%12/37
83%5/6
Avance préservée après 75'85%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%12/14
17%1/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%2/14
16%6/37
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

8%3/37

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 37/3737/373737
91%31/34
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%51/58
6%2/34
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%4/58
3%1/34
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%3/58
3%2/60
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/47
2%1/60
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/47

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3737
5.73
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.03
4.89
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.92
54%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

51%
0.05
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.79
78%29/37
Corners du match > 8.572%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

65%24/37
62%23/37
Corners du match > 9.558%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

54%20/37
49%18/37
Corners du match > 10.546%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

43%16/37

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 37/3737/373737
2.08
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.59
16%6/37
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

5%2/37
12.41
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.43
60%21/35
Cartons du match > 3.566%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

72%23/32
35/3732/37
54%19/35
Cartons du match > 4.547%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

41%13/32
35/3732/37
63%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

57%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLuton à domicile · Middlesbrough en déplacement
1818
1.44
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.17
39%7/18
Taux de victoire36%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%6/18
33%6/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%9/18
1.11
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.67
1.06
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.56
28%5/18
Clean sheet22%

Part des matchs sans but encaissé.

17%3/18
56%10/18
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%12/18
44%8/18
Over 2.553%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

61%11/18
1.25
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.49
0.88
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29