Championship·
Regular Season - 37·11/03/2025·15:45
Middlesbrough
Middlesbrough
DVVDD
2-1
Terminé
HT1-0
QPR
QPR
DDDVD
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Stats de la saisonChampionship
Middlesbrough36matchsQPR36matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
47%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

39%
1492
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1433
41%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
53%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

27%
2.38
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.42

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3636
1.39
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.22
39%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%
22%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

31%
39%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

39%
28%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
22%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

28%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3636
1.53
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.14
78%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

72%
67%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

83%
47%
Over 2.547%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

47%
33%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

17%
53%
BTTS56%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%
14%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

17%
25%
Marqué sur les deux mi-temps21%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

17%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3636
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.28
10.31
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

11.44
3.53
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.00
2.25
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.72
64%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

68%
28%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3636
1.18
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.13
1.24
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.33
-0.06
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.20
0.16
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.12
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.10

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3636
14.03
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.06
4.83
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.89
9.44
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.08
67%
% tirs dans la surface67%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

67%
34%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

32%
11%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

9%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3636
55%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

47%
85%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

78%
513.83
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

379.67
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3636
33%12/36
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

17%6/36
39%14/36
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%18/36
28%10/36
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%12/36
56%20/36
Même résultat HT/FT54%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

53%19/36
67%8/12
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

83%5/6
20%2/10
Mené HT → Redressé31%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

42%5/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 36/3636/363636
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
14%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
16%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
7%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

28%
27%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 36/3636/363636
60%21/35
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

39%13/33
40%14/35
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

61%20/33
62%13/21
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

77%10/13
7%1/14
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

5%1/20
36'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

27'
28'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

38'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 36/3636/363636
33%12/36
Marqué après 75'24%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

14%5/36
31%11/36
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

19%7/36
85%11/13
Avance préservée après 75'92%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%9/9
15%2/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/9
8%3/36
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

14%5/36

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 36/3636/363636
88%49/56
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%36/39
7%4/56
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%2/39
5%3/56
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/39
0%0/46
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%3/48
4%2/46
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%3/48

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3636
5.06
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.39
4.94
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.72
51%
Part des corners50%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

49%
-0.86
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.43
67%24/36
Corners du match > 8.565%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

64%23/36
56%20/36
Corners du match > 9.558%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

61%22/36
44%16/36
Corners du match > 10.550%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

56%20/36

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 36/3636/363636
1.64
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.03
6%2/36
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

6%2/36
9.44
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.39
72%23/32
Cartons du match > 3.568%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

65%20/31
32/3631/36
41%13/32
Cartons du match > 4.543%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

45%14/31
32/3631/36
57%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMiddlesbrough à domicile · QPR en déplacement
1818
1.61
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
44%8/18
Taux de victoire33%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

22%4/18
28%5/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

44%8/18
1.39
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.78
1.06
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.22
39%7/18
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

22%4/18
39%7/18
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%8/18
33%6/18
Over 2.533%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%6/18
1.08
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.03
1.17
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.61