Championship·
Regular Season - 35·01/03/2025·10:00
Middlesbrough
Middlesbrough
VDDDD
1-0
Terminé
HT0-0
Derby
Derby
DDNND
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Stats de la saisonChampionship
Middlesbrough34matchsDerby34matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
36%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

27%
1497
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1394
39%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

30%
33%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

24%
3.01
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.71

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3434
1.38
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.85
38%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

21%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
38%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

56%
26%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
21%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

35%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3434
1.59
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.97
79%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

65%
71%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

71%
50%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

41%
35%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

15%
56%
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
15%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

6%
26%
Marqué sur les deux mi-temps19%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

12%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3434
1.35
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
10.38
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

11.62
3.59
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.00
2.26
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.68
63%
% d'arrêts65%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

67%
26%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3434
1.29
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.91
1.38
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.27
-0.09
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.37
0.21
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.20
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3434
14.06
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.50
4.91
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.26
9.62
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.79
68%
% tirs dans la surface71%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

74%
35%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
11%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

9%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3434
55%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

45%
85%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

74%
511.76
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

344.62
0.07
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.05

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3434
35%12/34
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

21%7/34
38%13/34
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

44%15/34
26%9/34
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

35%12/34
56%19/34
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

71%24/34
67%8/12
Mené HT → Gagné76%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

86%6/7
22%2/9
Mené HT → Redressé15%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

8%1/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 34/3434/343434
15%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
15%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
22%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
16%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
7%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
25%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 34/3434/343434
61%20/33
A marqué en premier49%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%12/32
39%13/33
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

63%20/32
60%12/20
Victoire en marquant en premier59%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

58%7/12
8%1/13
Victoire en encaissant en premier4%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/20
34'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

27'
29'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

37'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 34/3434/343434
32%11/34
Marqué après 75'25%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

18%6/34
32%11/34
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%11/34
85%11/13
Avance préservée après 75'84%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
15%2/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
9%3/34
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

18%6/34

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 34/3434/343434
87%48/55
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%27/29
7%4/55
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%2/29
5%3/55
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/29
0%0/45
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/51
4%2/45
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%4/51

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3434
5.03
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.21
5.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.32
50%
Part des corners50%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

49%
-1.24
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.28
68%23/34
Corners du match > 8.566%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

65%22/34
56%19/34
Corners du match > 9.559%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

62%21/34
44%15/34
Corners du match > 10.549%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

53%18/34

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 34/3434/343434
1.68
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.85
6%2/34
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/34
9.38
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.97
77%23/30
Cartons du match > 3.562%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

46%13/28
30/3428/34
43%13/30
Cartons du match > 4.532%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

21%6/28
30/3428/34
58%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

66%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMiddlesbrough à domicile · Derby en déplacement
1717
1.53
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.47
41%7/17
Taux de victoire24%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

6%1/17
29%5/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

65%11/17
1.41
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.82
1.12
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.82
35%6/17
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

6%1/17
41%7/17
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

65%11/17
35%6/17
Over 2.541%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

47%8/17
1.09
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.85
1.30
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.25