Championship·
Regular Season - 19·07/12/2024·10:00
Millwall
Millwall
NNNVV
0-1
Terminé
HT0-0
Coventry
Coventry
NDNND
📍 The Den, London
Stats de la saisonChampionship
Millwall17matchsCoventry18matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
62%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1506
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1473
61%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

51%
62%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

47%
1.54
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.28

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1718
1.47
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
35%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

22%
41%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

33%
24%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

44%
41%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

11%
24%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

28%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1718
1.18
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.33
76%
Marqué > 0.574%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

72%
53%
Over 1.568%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

83%
24%
Over 2.542%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

61%
18%
Over 3.523%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

28%
47%
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

61%
6%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
6%
Marqué sur les deux mi-temps17%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

28%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1718
0.88
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
9.88
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.94
3.53
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.72
2.59
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.28
73%
% d'arrêts67%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

61%
41%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

11%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1718
1.19
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.46
0.88
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.06
0.31
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.40
-0.17
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.02
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1718
11.88
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.39
4.06
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.33
8.71
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.94
73%
% tirs dans la surface70%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

67%
34%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

32%
10%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1718
40%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

55%
69%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

81%
289.06
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

457.83
-0.19
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.09

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1718
29%5/17
En tête à la HT29%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

28%5/18
41%7/17
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

33%6/18
29%5/17
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

39%7/18
65%11/17
Même résultat HT/FT52%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

39%7/18
60%3/5
Mené HT → Gagné60%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
20%1/5
Mené HT → Redressé39%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

57%4/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 17/1718/181718
5%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
5%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
25%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
25%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
15%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
25%
76-90+'35%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

46%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 17/1718/181718
60%9/15
A marqué en premier47%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%6/18
40%6/15
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%12/18
67%6/9
Victoire en marquant en premier58%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%3/6
0%0/6
Victoire en encaissant en premier4%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

8%1/12
44'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

17'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

31'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 17/1718/181718
29%5/17
Marqué après 75'40%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%9/18
29%5/17
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

22%4/18
71%5/7
Avance préservée après 75'86%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
29%2/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
6%1/17
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

17%3/18

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 17/1718/181718
95%19/20
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%22/24
5%1/20
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

4%1/24
0%0/20
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

4%1/24
0%0/15
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/27
0%0/15
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/27

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1718
5.71
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.89
5.47
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.89
51%
Part des corners55%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

58%
-0.07
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.80
82%14/17
Corners du match > 8.583%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

83%15/18
76%13/17
Corners du match > 9.572%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

67%12/18
65%11/17
Corners du match > 10.557%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%9/18

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 17/1718/181718
2.47
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.94
6%1/17
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/18
12.88
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.28
60%9/15
Cartons du match > 3.570%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

80%12/15
15/1715/18
47%7/15
Cartons du match > 4.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

67%10/15
15/1715/18
75%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

62%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMillwall à domicile · Coventry en déplacement
99
1.89
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.78
56%5/9
Taux de victoire33%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

11%1/9
22%2/9
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

44%4/9
1.44
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.89
0.78
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33
44%4/9
Clean sheet28%

Part des matchs sans but encaissé.

11%1/9
44%4/9
BTTS44%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%4/9
33%3/9
Over 2.533%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%3/9
1.28
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.09
0.83
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.15