First League·
Regular Season - 27·01/04/2025·11:45
Slavia Sofia
Slavia Sofia
NVNVN
2-3
Terminé
HT1-1
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
DDVNV
📍 Stadion Aleksandar Shalamanov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia26matchsSofia26matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
70%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1592
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1476
67%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
72%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

48%
3.26
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.05

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2626
1.38
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.15
38%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

35%
23%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

12%
38%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

54%
12%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

19%
31%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

42%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2626
1.31
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.12
69%
Marqué > 0.563%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

58%
65%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

65%
38%
Over 2.538%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

38%
31%
Over 3.527%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

23%
58%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

42%
27%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

19%
27%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

27%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2626
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.42
10.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

18.67
3/263/26
3.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.67
3/263/26
2.67
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.33
3/263/26
80%
% d'arrêts76%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

71%
3/263/26
12%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

19%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2626
1.87
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.68
1.58
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.61
0.29
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.07
-0.38
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.35
0.16
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.43

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2626
9.33
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

4.00
3/263/26
1.67
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

0.67
3/263/26
3.33
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

1.33
3/263/26
36%
% tirs dans la surface35%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

33%
3/263/26
18%
% cadré17%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

17%
3/263/26
0%
Conversion des tirs0%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

0%
3/263/26

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2626
48%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

33%
3/263/26
82%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

70%
3/263/26
387.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

236.67
3/263/26
-0.03
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.35

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2626
42%11/26
En tête à la HT37%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

31%8/26
23%6/26
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

35%9/26
35%9/26
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

35%9/26
58%15/26
Même résultat HT/FT62%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

65%17/26
64%7/11
Mené HT → Gagné69%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%6/8
22%2/9
Mené HT → Redressé11%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 26/2626/262626
26%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
9%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
15%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
15%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
15%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
21%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 26/2626/262626
46%12/26
A marqué en premier41%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

36%9/25
54%14/26
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

64%16/25
75%9/12
Victoire en marquant en premier76%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

78%7/9
7%1/14
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/16
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
34'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

31'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 26/2626/262626
27%7/26
Marqué après 75'23%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

19%5/26
27%7/26
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

23%6/26
80%8/10
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%8/8
20%2/10
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/8
12%3/26
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

8%2/26

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 26/2626/262626
85%29/34
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

83%24/29
12%4/34
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

14%4/29
3%1/34
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/29
0%0/34
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%3/37
3%1/34
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/37

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2626
3.67
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

2.00
3/263/26
6.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

9.33
3/263/26
38%
Part des corners28%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

18%
3/263/26
-0.37
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-7.36
100%3/3
Corners du match > 8.5100%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

100%3/3
3/263/26
67%2/3
Corners du match > 9.583%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

100%3/3
3/263/26
0%0/3
Corners du match > 10.550%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

100%3/3
3/263/26

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 26/2626/262626
2.67
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.67
3/263/26
0%0/3
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

33%1/3
3/263/26
17.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

8.67
3/263/26
70%16/23
Cartons du match > 3.582%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

95%20/21
23/2621/26
61%14/23
Cartons du match > 4.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

67%14/21
23/2621/26
74%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
1313
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.23
62%8/13
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%5/13
23%3/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

54%7/13
1.54
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.92
1.08
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.54
15%2/13
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

23%3/13
62%8/13
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%5/13
46%6/13
Over 2.542%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%5/13
1.90
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.25
1.32
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.70