First League·
Regular Season - 24·08/03/2025·08:00
Beroe
Beroe
VNVDN
0-2
Terminé
HT0-0
CSKA Sofia
CSKA Sofia
NVVVD
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
Stats de la saisonFirst League
Beroe23matchsSofia23matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
73%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

74%
1541
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1567
72%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

73%
74%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

75%
2.23
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.08

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2323
1.61
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.43
48%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

39%
17%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
35%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

35%
39%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

35%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2323
1.26
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.39
70%
Marqué > 0.567%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

65%
61%
Over 1.561%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

61%
39%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

52%
9%
Over 3.522%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

35%
39%
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

39%
17%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

13%
30%
Marqué sur les deux mi-temps39%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

48%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2323
0.83
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.04
9.67
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.50
3/232/23
3.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.50
3/232/23
2.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.00
3/232/23
60%
% d'arrêts70%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

80%
3/232/23
39%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2323
1.78
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.25
0.90
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.29
0.88
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.96
-0.31
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.49
0.18
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.17

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2323
9.33
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.00
3/232/23
3.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.50
3/232/23
4.67
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.00
3/232/23
50%
% tirs dans la surface50%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

50%
3/232/23
32%
% cadré29%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

25%
3/232/23
14%
Conversion des tirs7%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

0%
3/232/23

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2323
42%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

52%
3/232/23
78%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

78%
3/232/23
322.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

339.00
3/232/23
-0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2323
22%5/23
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

48%11/23
61%14/23
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

30%7/23
17%4/23
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

22%5/23
57%13/23
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%16/23
100%5/5
Mené HT → Gagné91%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

82%9/11
0%0/4
Mené HT → Redressé10%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%1/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 23/2323/232323
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
10%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
14%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
10%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
24%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
28%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 23/2323/232323
57%12/21
A marqué en premier56%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

55%12/22
43%9/21
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

45%10/22
83%10/12
Victoire en marquant en premier79%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%9/12
11%1/9
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/10
38'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 23/2323/232323
35%8/23
Marqué après 75'35%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

35%8/23
17%4/23
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

17%4/23
89%8/9
Avance préservée après 75'82%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

75%9/12
11%1/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

25%3/12
4%1/23
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

22%5/23

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 23/2323/232323
93%27/29
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%31/35
7%2/29
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/35
0%0/29
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

9%3/35
26%5/19
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

19%4/21
0%0/19
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/21

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2323
3.33
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.50
3/232/23
3.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.00
3/232/23
53%
Part des corners48%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

43%
3/232/23
0.65
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.17
33%1/3
Corners du match > 8.542%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

50%1/2
3/232/23
0%0/3
Corners du match > 9.525%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%1/2
3/232/23
0%0/3
Corners du match > 10.525%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%1/2
3/232/23

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 23/2323/232323
2.25
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

4.00
4/232/23
25%1/4
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/2
4/232/23
12.25
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

15.50
4/232/23
100%18/18
Cartons du match > 3.585%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

70%14/20
18/2320/23
94%17/18
Cartons du match > 4.575%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

55%11/20
18/2320/23
73%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBeroe à domicile · Sofia en déplacement
1111
1.55
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.27
45%5/11
Taux de victoire41%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

36%4/11
36%4/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%5/11
1.18
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.18
0.64
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
45%5/11
Clean sheet41%

Part des matchs sans but encaissé.

36%4/11
18%2/11
BTTS23%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

27%3/11
27%3/11
Over 2.541%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

55%6/11
1.65
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.12
0.77
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.21