First League·
Regular Season - 16·24/11/2024·10:00
CSKA Sofia
CSKA Sofia
NVNVV
2-2
Terminé
HT1-1
Ludogorets
Ludogorets
VDVVV
📍 Stadion Vasil Levski, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia15matchsLudogorets14matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
69%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

72%
1613
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1735
65%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

74%
72%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

69%
3.11
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.04

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1514
1.20
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.86
33%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

93%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

7%
47%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

0%
27%
Clean sheet56%

Part des matchs sans but encaissé.

86%
47%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

7%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1514
1.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
53%
Marqué > 0.573%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

93%
53%
Over 1.555%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

57%
47%
Over 2.541%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

36%
27%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

14%
33%
BTTS24%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

14%
13%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

14%
40%
Marqué sur les deux mi-temps41%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

43%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1514
1.07
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.14
12.50
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

6.80
2/155/14
2.50
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

1.60
2/155/14
2.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.60
2/155/14
80%
% d'arrêts90%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

100%
2/155/14
27%
Clean sheet56%

Part des matchs sans but encaissé.

86%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1514
1.93
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.37
1.25
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.81
0.67
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.56
-0.49
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.34
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.20

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1514
10.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.80
2/155/14
2.50
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.20
2/155/14
5.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.20
2/155/14
50%
% tirs dans la surface56%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

62%
2/155/14
25%
% cadré27%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

28%
2/155/14
0%
Conversion des tirs7%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

14%
2/155/14

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1514
52%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

62%
2/155/14
78%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

87%
2/155/14
339.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

542.00
2/155/14
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.04

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1514
40%6/15
En tête à la HT49%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

57%8/14
33%5/15
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

43%6/14
27%4/15
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/14
73%11/15
Même résultat HT/FT69%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

64%9/14
83%5/6
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%8/8
0%0/4
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0/0

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 15/1514/141514
10%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
20%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
25%
31-45'27%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

28%
20%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
0%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
25%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 15/1514/141514
50%7/14
A marqué en premier71%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

92%12/13
50%7/14
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/13
71%5/7
Victoire en marquant en premier86%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%12/12
0%0/7
Victoire en encaissant en premier50%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

100%1/1
29'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
38'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

53'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 15/1514/141514
33%5/15
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%4/14
20%3/15
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/14
71%5/7
Avance préservée après 75'86%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%9/9
29%2/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/9
20%3/15
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/14

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 15/1514/141514
80%16/20
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

96%24/25
5%1/20
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

4%1/25
15%3/20
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/25
23%3/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
0%0/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

60%3/5

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1514
4.50
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.20
2/155/14
6.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2.40
2/155/14
43%
Part des corners57%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

72%
2/155/14
2.16
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.49
50%1/2
Corners du match > 8.545%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

40%2/5
2/155/14
50%1/2
Corners du match > 9.545%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

40%2/5
2/155/14
50%1/2
Corners du match > 10.535%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

20%1/5
2/155/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 15/1514/141514
4.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

0.60
2/155/14
0%0/2
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/5
2/155/14
15.50
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

7.60
2/155/14
69%9/13
Cartons du match > 3.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

44%4/9
13/159/14
31%4/13
Cartons du match > 4.526%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

22%2/9
13/159/14
72%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

63%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Ludogorets en déplacement
76
1.43
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

3.00
43%3/7
Taux de victoire71%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

100%6/6
43%3/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/6
1.14
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
0.86
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.17
29%2/7
Clean sheet56%

Part des matchs sans but encaissé.

83%5/6
29%2/7
BTTS23%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

17%1/6
29%2/7
Over 2.531%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%2/6
1.44
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.04
1.12
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.77