First League·
Regular Season - 11·05/10/2024·10:30
CSKA Sofia
CSKA Sofia
NVVDD
0-1
Terminé
HT0-1
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
DNVVD
📍 Stadion Vasil Levski, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia9matchsSofia10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
59%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

46%
1362
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1444
50%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

37%
67%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

55%
1.58
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.53

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
910
1.11
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.70
33%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
11%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
56%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

70%
33%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%
56%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

60%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
910
0.89
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.80
44%
Marqué > 0.542%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

40%
44%
Over 1.557%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
44%
Over 2.537%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

30%
11%
Over 3.516%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
22%
BTTS31%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
11%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
22%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
910
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.60
12.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

19.00
1/91/10
0.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

7.00
1/91/10
0.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

5.00
1/91/10
% d'arrêts

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

71%
1/91/10
33%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
910
1.28
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.22
1.19
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.47
0.09
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.24
-0.22
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.21
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.20

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
910
9.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

6.00
1/91/10
3.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

1.00
1/91/10
3.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

1.00
1/91/10
33%
% tirs dans la surface25%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

17%
1/91/10
33%
% cadré25%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

17%
1/91/10
0%
Conversion des tirs0%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

0%
1/91/10

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
910
49%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

42%
1/91/10
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

77%
1/91/10
330.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

308.00
1/91/10
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.16

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
910
33%3/9
En tête à la HT27%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
33%3/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
33%3/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
78%7/9
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%5/10
100%3/3
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
0%0/3
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/910/10910
10%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
20%
16-30'23%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
20%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
30%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
0%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
20%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/910/10910
50%4/8
A marqué en premier40%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

30%3/10
50%4/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

70%7/10
75%3/4
Victoire en marquant en premier71%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%2/3
0%0/4
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/7
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

31'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

37'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/910/10910
22%2/9
Marqué après 75'16%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

10%1/10
11%1/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
75%3/4
Avance préservée après 75'88%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
25%1/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
0%0/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/910/10910
70%7/10
Part dans le jeu79%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%7/8
10%1/10
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

13%1/8
20%2/10
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/8
14%1/7
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/16
0%0/7
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/16

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
910
3.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.00
1/91/10
4.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

9.00
1/91/10
43%
Part des corners34%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

25%
1/91/10
2.58
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-6.00
0%0/1
Corners du match > 8.550%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

100%1/1
1/91/10
0%0/1
Corners du match > 9.550%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

100%1/1
1/91/10
0%0/1
Corners du match > 10.550%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

100%1/1
1/91/10

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/910/10910
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

3.00
1/91/10
0%0/1
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/1
1/91/10
16.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

15.00
1/91/10
57%4/7
Cartons du match > 3.572%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

88%7/8
7/98/10
43%3/7
Cartons du match > 4.559%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

75%6/8
7/98/10
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
44
1.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.75
50%2/4
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%1/4
50%2/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

75%3/4
1.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.50
0.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.75
25%1/4
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/4
25%1/4
BTTS25%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%1/4
25%1/4
Over 2.525%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

25%1/4
1.39
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.16
1.04
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.02