First League·
Regular Season - 10·29/09/2024·11:45
Levski Sofia
Levski Sofia
VVVNV
2-1
Terminé
HT1-1
Arda Kardzhali
Arda Kardzhali
VNNNV
📍 Vivacom Arena - Georgi Asparuhov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia9matchsKardzhali9matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
83%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

66%
1700
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1572
81%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

63%
84%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

69%
2.84
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.20

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
99
2.44
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.56
78%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%
11%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

22%
11%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%
67%
Clean sheet44%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
22%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

22%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
99
2.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
78%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

78%
56%
Over 1.556%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

56%
44%
Over 2.539%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

33%
33%
Over 3.522%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

11%
22%
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%
22%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

22%
56%
Marqué sur les deux mi-temps39%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

22%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
99
0.44
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.22
10.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.00
1/91/9
1.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5.00
1/91/9
3.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

5.00
1/91/9
300%
% d'arrêts200%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

100%
1/91/9
67%
Clean sheet44%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
99
2.06
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.28
0.76
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.28
1.30
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.00
-0.35
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.25
0.15
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
99
9.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

6.00
1/91/9
6.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.00
1/91/9
5.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

4.00
1/91/9
56%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

67%
1/91/9
67%
% cadré50%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
1/91/9
0%
Conversion des tirs8%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

17%
1/91/9

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
99
55%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

51%
1/91/9
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

83%
1/91/9
338.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

354.00
1/91/9
0.22
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.01

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
99
78%7/9
En tête à la HT67%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

56%5/9
22%2/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

11%1/9
0%0/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
89%8/9
Même résultat HT/FT78%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

67%6/9
100%7/7
Mené HT → Gagné80%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
0/0
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/99/999
19%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
14%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
19%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
10%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
5%
61-75'2%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
33%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/99/999
75%6/8
A marqué en premier71%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

67%6/9
25%2/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
100%6/6
Victoire en marquant en premier83%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%4/6
50%1/2
Victoire en encaissant en premier25%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/3
22'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

26'
45'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/99/999
56%5/9
Marqué après 75'33%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

11%1/9
22%2/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
100%7/7
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%4/6
0%0/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%2/6
33%3/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

11%1/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/99/999
100%21/21
Part dans le jeu95%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

90%9/10
0%0/21
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%1/10
0%0/21
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/10
0%0/4
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%1/11
0%0/4
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/11

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
99
6.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.00
1/91/9
4.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.00
1/91/9
60%
Part des corners59%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

57%
1/91/9
2.44
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.40
100%1/1
Corners du match > 8.550%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

0%0/1
1/91/9
100%1/1
Corners du match > 9.550%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

0%0/1
1/91/9
0%0/1
Corners du match > 10.50%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

0%0/1
1/91/9

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/99/999
3.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

4.00
1/91/9
0%0/1
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/1
1/91/9
14.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

18.00
1/91/9
71%5/7
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

89%8/9
7/9
57%4/7
Cartons du match > 4.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

78%7/9
7/9
76%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

64%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Kardzhali en déplacement
35
3.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.40
100%3/3
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/5
0%0/3
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%3/5
2.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.60
0.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
100%3/3
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/5
0%0/3
BTTS30%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
67%2/3
Over 2.543%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

20%1/5
1.69
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.82
0.38
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.48