Ligue 1·
Regular Season - 21·08/02/2025·11:00
Nice
Nice
DNNVD
2-0
Terminé
HT1-0
Lens
Lens
VVDVD
📍 Allianz Riviera, Nice
Stats de la saisonLigue 1
Nice20matchsLens20matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Ligue 1.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
51%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

60%
1631
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1666
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

57%
43%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

62%
2.39
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.16

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2020
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.65
45%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

45%
35%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%
20%
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

45%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

25%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2020
1.95
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.25
90%
Marqué > 0.583%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

75%
90%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
60%
Over 2.545%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

30%
35%
Over 3.528%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
75%
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
25%
Marqué sur les deux mi-temps28%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2020
1.30
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.90
14.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.60
5.35
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.60
3.90
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.65
73%
% d'arrêts73%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

74%
20%
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

45%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2020
1.55
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.69
1.34
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.21
0.22
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.48
-0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.39
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2020
13.70
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.70
5.55
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.65
10.10
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

10.10
74%
% tirs dans la surface71%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

69%
41%
% cadré36%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

32%
14%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

9%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2020
46%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

55%
83%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

82%
414.80
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

478.85
-0.02
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.07

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2020
50%10/20
En tête à la HT48%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

45%9/20
30%6/20
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

45%9/20
20%4/20
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

10%2/20
55%11/20
Même résultat HT/FT53%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%10/20
60%6/10
Mené HT → Gagné63%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%6/9
50%2/4
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%1/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 20/2020/202020
11%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
27%
16-30'29%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

30%
22%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
14%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

4%
16%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
11%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 20/2020/202020
63%12/19
A marqué en premier62%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

61%11/18
37%7/19
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

39%7/18
50%6/12
Victoire en marquant en premier61%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

73%8/11
43%3/7
Victoire en encaissant en premier29%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

49'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 20/2020/202020
25%5/20
Marqué après 75'28%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

30%6/20
20%4/20
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

25%5/20
80%8/10
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%6/6
20%2/10
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/6
15%3/20
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

20%4/20

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 20/2020/202020
89%33/37
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

91%21/23
11%4/37
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

9%2/23
0%0/37
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/23
7%2/28
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

25%5/20
7%2/28
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

10%2/20

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2020
4.50
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.60
6.10
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.45
42%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

62%
-0.60
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

2.06
65%13/20
Corners du match > 8.557%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

50%10/20
50%10/20
Corners du match > 9.543%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

35%7/20
50%10/20
Corners du match > 10.538%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

25%5/20

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 20/2020/202020
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.50
10%2/20
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

20%4/20
11.15
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

15.50
76%13/17
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

83%15/18
17/2018/20
41%7/17
Cartons du match > 4.551%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

61%11/18
17/2018/20
65%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

62%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainNice à domicile · Lens en déplacement
910
2.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.90
67%6/9
Taux de victoire58%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%5/10
0%0/9
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
2.56
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.50
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.80
22%2/9
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

40%4/10
78%7/9
BTTS64%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%5/10
67%6/9
Over 2.548%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

30%3/10
1.60
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.50
1.07
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40