Ligue 2·
Regular Season - 28·29/03/2025·09:00
Grenoble
Grenoble
NNDNV
1-2
Terminé
HT1-2
Lorient
Lorient
VDVDV
📍 Stade des Alpes, Grenoble
Stats de la saisonLigue 2
Grenoble27matchsLorient27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Ligue 2.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
52%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

69%
1518
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1646
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

69%
49%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
1.86
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.39

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
1.37
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.04
37%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

63%
26%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

15%
37%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

22%
33%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

37%
41%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

22%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
1.19
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.81
59%
Marqué > 0.569%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

78%
70%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
48%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

52%
22%
Over 3.528%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

33%
41%
BTTS44%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

33%
26%
Marqué sur les deux mi-temps37%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

48%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
1.15
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.96
13.07
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

8.37
5.04
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.04
4.08
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.96
26/27
78%
% d'arrêts71%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

65%
33%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

37%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
1.43
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.39
1.35
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.19
0.08
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.20
-0.23
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.45
0.12
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.16

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2727
11.19
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.81
4.15
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5.63
6.78
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.33
61%
% tirs dans la surface62%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

63%
37%
% cadré38%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

38%
11%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

12%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2727
47%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

56%
26/27
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

84%
26/27
424.42
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

490.81
26/27
-0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.11

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
26%7/27
En tête à la HT30%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

33%9/27
59%16/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

41%11/27
15%4/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

26%7/27
56%15/27
Même résultat HT/FT54%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

52%14/27
71%5/7
Mené HT → Gagné80%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

89%8/9
0%0/4
Mené HT → Redressé21%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

43%3/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 27/2727/272727
9%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
6%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
24%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
18%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
21%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
21%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 27/2727/272727
52%12/23
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

48%12/25
48%11/23
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

52%13/25
67%8/12
Victoire en marquant en premier79%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

92%11/12
18%2/11
Victoire en encaissant en premier32%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

46%6/13
41'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

32'
35'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

30'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 27/2727/272727
22%6/27
Marqué après 75'33%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

44%12/27
15%4/27
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

22%6/27
100%9/9
Avance préservée après 75'96%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

92%12/13
0%0/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

8%1/13
22%6/27
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

19%5/27

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 27/2727/272727
88%29/33
Part dans le jeu85%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

81%39/48
9%3/33
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

19%9/48
3%1/33
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/48
0%0/30
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/27
0%0/30
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/27

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2727
4.38
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.44
26/27
6.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.11
26/27
42%
Part des corners55%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

67%
26/27
-1.56
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

2.97
62%16/26
Corners du match > 8.559%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

56%15/27
26/27
54%14/26
Corners du match > 9.551%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

48%13/27
26/27
54%14/26
Corners du match > 10.545%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

37%10/27
26/27

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 27/2727/272727
1.59
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.37
11%3/27
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

4%1/27
12.33
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

13.41
67%16/24
Cartons du match > 3.572%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%14/18
24/2718/27
42%10/24
Cartons du match > 4.546%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%9/18
24/2718/27
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

60%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainGrenoble à domicile · Lorient en déplacement
1413
1.86
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.38
50%7/14
Taux de victoire44%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%5/13
14%2/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%5/13
1.43
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.08
0.86
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.15
36%5/14
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

31%4/13
50%7/14
BTTS48%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

46%6/13
43%6/14
Over 2.541%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%5/13
1.51
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.70
1.18
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44