Ligue 2·
Regular Season - 17·04/01/2025·14:00
Laval
Laval
NVVNV
2-0
Terminé
HT0-0
Lorient
Lorient
VVVNV
📍 Stade Francis Le Basser, Laval
Stats de la saisonLigue 2
Laval16matchsLorient16matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Ligue 2.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
71%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

85%
1573
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1645
60%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

76%
82%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

94%
1.98
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.07

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1616
1.56
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.06
44%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

63%
25%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

19%
31%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

19%
25%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

38%
25%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

19%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1616
1.56
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.88
75%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

81%
75%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

75%
56%
Over 2.553%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
31%
Over 3.528%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

25%
56%
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
25%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

31%
31%
Marqué sur les deux mi-temps38%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

44%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1616
1.06
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.94
11.75
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

9.06
4.13
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.00
3.53
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.00
15/16
80%
% d'arrêts73%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

67%
25%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

38%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1616
1.62
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.51
1.15
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.99
0.47
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.52
-0.30
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.48
0.17
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.17

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1616
8.81
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

15.06
3.50
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5.56
6.63
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.69
75%
% tirs dans la surface70%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
40%
% cadré38%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

37%
18%
Conversion des tirs15%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

12%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1616
40%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

56%
15/16
73%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

84%
15/16
343.93
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

478.50
15/16
-0.18
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1616
50%8/16
En tête à la HT41%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

31%5/16
31%5/16
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

31%5/16
19%3/16
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%6/16
69%11/16
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%8/16
75%6/8
Mené HT → Gagné78%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%4/5
33%1/3
Mené HT → Redressé42%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%3/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/1616/161616
26%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
15%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
15%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
4%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
11%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
30%
76-90+'34%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/1616/161616
60%9/15
A marqué en premier57%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

53%8/15
40%6/15
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

47%7/15
67%6/9
Victoire en marquant en premier77%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

88%7/8
17%1/6
Victoire en encaissant en premier30%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

43%3/7
15'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

25'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/1616/161616
31%5/16
Marqué après 75'44%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

56%9/16
31%5/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

19%3/16
71%5/7
Avance préservée après 75'79%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
29%2/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
19%3/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

25%4/16

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/1616/161616
81%22/27
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

86%25/29
11%3/27
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

14%4/29
7%2/27
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/29
0%0/15
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/16
0%0/15
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/16

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1616
5.20
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

7.13
15/16
4.60
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.31
15/16
53%
Part des corners61%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

68%
15/16
0.83
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

2.39
53%8/15
Corners du match > 8.561%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

69%11/16
15/16
53%8/15
Corners du match > 9.555%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

56%9/16
15/16
47%7/15
Corners du match > 10.548%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%8/16
15/16

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/1616/161616
1.69
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.19
0%0/16
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

6%1/16
14.13
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

13.06
57%8/14
Cartons du match > 3.569%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

80%8/10
14/1610/16
29%4/14
Cartons du match > 4.539%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%5/10
14/1610/16
62%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

57%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLaval à domicile · Lorient en déplacement
78
1.57
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.12
43%3/7
Taux de victoire34%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%2/8
29%2/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
1.57
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.29
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.13
14%1/7
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

25%2/8
71%5/7
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%4/8
57%4/7
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%3/8
1.71
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.82
1.79
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33