La Liga·
Regular Season - 34·02/05/2025·15:00
Rayo Vallecano
Rayo Vallecano
DNDDV
1-0
Terminé
HT1-0
Getafe
Getafe
DDDVD
📍 Estadio de Vallecas, Madrid
Stats de la saisonLa Liga
Vallecano33matchsGetafe33matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en La Liga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
32%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

36%
1620
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1631
39%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
25%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

23%
2.93
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.53

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3333
1.24
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.18
30%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
33%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

27%
36%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

42%
21%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

27%
24%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

39%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3333
1.06
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.94
76%
Marqué > 0.568%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

61%
70%
Over 1.564%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

58%
45%
Over 2.538%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

30%
18%
Over 3.512%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

6%
61%
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

42%
15%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

12%
9%
Marqué sur les deux mi-temps9%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

9%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3333
1.27
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.91
12.18
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

9.25
32/33
4.30
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.06
32/33
3.06
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.33
32/3330/33
69%
% d'arrêts70%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

71%
32/33
21%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

27%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3333
1.25
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.13
1.61
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.24
-0.36
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.11
-0.16
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.05
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3333
13.12
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.75
32/33
4.15
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.59
32/33
7.52
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.84
32/33
57%
% tirs dans la surface58%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

58%
32/33
32%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
32/33
8%
Conversion des tirs8%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%
32/33

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3333
51%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

43%
32/33
79%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

69%
32/33
421.94
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

301.84
32/33
0.07
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.16

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3333
27%9/33
En tête à la HT24%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

21%7/33
45%15/33
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

39%13/33
27%9/33
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

39%13/33
39%13/33
Même résultat HT/FT48%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

58%19/33
22%2/9
Mené HT → Gagné47%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

71%5/7
33%3/9
Mené HT → Redressé32%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

31%4/13

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 33/3333/333333
24%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
6%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
15%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
18%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

6%
21%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
18%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 33/3333/333333
52%16/31
A marqué en premier42%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%10/30
48%15/31
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%20/30
38%6/16
Victoire en marquant en premier59%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%8/10
27%4/15
Victoire en encaissant en premier18%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

10%2/20
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

35'
38'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

40'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 33/3333/333333
15%5/33
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

27%9/33
39%13/33
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

15%5/33
67%6/9
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%9/9
33%3/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/9
15%5/33
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

9%3/33

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 33/3333/333333
94%32/34
Part dans le jeu89%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

84%26/31
3%1/34
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

16%5/31
3%1/34
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/31
11%5/45
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

20%6/30
7%3/45
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/30

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3333
4.97
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.00
32/33
4.91
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.56
32/33
50%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
32/33
-0.26
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.05
61%20/33
Corners du match > 8.546%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

31%10/32
32/33
52%17/33
Corners du match > 9.540%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

28%9/32
32/33
39%13/33
Corners du match > 10.531%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

22%7/32
32/33

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 33/3333/333333
2.55
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.94
32/33
9%3/33
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

16%5/32
32/33
14.15
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

16.50
32/33
79%22/28
Cartons du match > 3.583%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

88%28/32
28/3332/33
71%20/28
Cartons du match > 4.575%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

78%25/32
28/3332/33
63%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainVallecano à domicile · Getafe en déplacement
1616
1.31
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.25
31%5/16
Taux de victoire34%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

38%6/16
31%5/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%8/16
1.31
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.06
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.94
13%2/16
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

19%3/16
75%12/16
BTTS56%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%6/16
56%9/16
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%6/16
1.29
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.87
1.18
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.26