Primera División - Apertura·
Intermediate Round - 1·09/06/2024·14:00
Progreso
Progreso
DDDDD
1-0
Terminé
HT1-0
CA River Plate
CA River Plate
NDDND
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
10 derniersPrimera División - Apertura
Progreso10matchsPlate10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1421
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1361

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.10
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.60
30%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

10%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%
10%
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.10
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
70%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
70%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
50%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

80%
40%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
60%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
20%
Marqué sur les deux mi-temps20%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

20%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.10
10%
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.73
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.56
1.94
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.09
-0.20
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.53
-0.19
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.30
0.25
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.35

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.03

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
30%3/10
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
40%4/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%4/10
30%3/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
40%4/10
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
67%2/3
Mené HT → Gagné58%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
67%2/3
Mené HT → Redressé46%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%1/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
33%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
0%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
0%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
0%
46-60'0%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
22%
61-75'21%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
44%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
30%3/10
A marqué en premier32%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%3/9
70%7/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%6/9
67%2/3
Victoire en marquant en premier33%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

0%0/3
14%1/7
Victoire en encaissant en premier15%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
7'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

7'
51'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

12'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
40%4/10
Marqué après 75'30%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

20%2/10
40%4/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
100%1/1
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%1/1
0%0/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/1
50%5/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

20%2/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
89%8/9
Part dans le jeu81%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

73%11/15
11%1/9
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

20%3/15
0%0/9
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

7%1/15
6%1/18
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

15%3/20
11%2/18
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/20

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
0.52
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.49

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
100%9/9
Cartons du match > 3.595%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

90%9/10
9/10
100%9/9
Cartons du match > 4.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

60%6/10
9/10
79%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainProgreso à domicile · Plate en déplacement
55
1.80
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.20
60%3/5
Taux de victoire30%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/5
40%2/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

80%4/5
1.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.80
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
20%1/5
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
60%3/5
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
60%3/5
Over 2.570%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

80%4/5
2.21
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.13
1.89
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.60