Serie A·
Regular Season - 37·05/12/2024·18:00
Fluminense
Fluminense
NNNDN
1-0
Terminé
HT0-0
Cuiaba
Cuiaba
DNDNN
📍 Estadio Jornalista Mário Filho, Rio de Janeiro, Rio de Janeiro
Stats de la saisonSerie A
Fluminense36matchsCuiaba36matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
49%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

38%
1600
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1483
50%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

40%
47%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

36%
2.25
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.64

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3636
1.11
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.83
28%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

17%
28%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

33%
44%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
31%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

28%
36%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

53%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3636
0.86
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.78
64%
Marqué > 0.556%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

47%
58%
Over 1.558%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

58%
31%
Over 2.535%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

39%
11%
Over 3.513%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

14%
39%
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

39%
3%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

8%
19%
Marqué sur les deux mi-temps14%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

8%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3636
1.08
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.28
13.39
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

14.06
33/3634/36
4.52
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.68
33/3634/36
3.45
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.53
33/3634/36
77%
% d'arrêts76%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
33/3634/36
31%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

28%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3636
1.15
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.72
1.27
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.36
-0.12
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.63
-0.18
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.05
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3636
11.33
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.38
33/3634/36
3.79
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.18
33/3634/36
6.21
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.85
33/3634/36
55%
% tirs dans la surface56%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

56%
33/3634/36
33%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
33/3634/36
7%
Conversion des tirs7%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%
33/3634/36

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3636
55%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

43%
33/3634/36
86%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

81%
33/3634/36
490.88
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

363.71
33/3634/36
0.13
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.15

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3636
28%10/36
En tête à la HT22%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

17%6/36
56%20/36
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%18/36
17%6/36
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%12/36
39%14/36
Même résultat HT/FT54%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

69%25/36
50%5/10
Mené HT → Gagné58%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%4/6
33%2/6
Mené HT → Redressé21%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

8%1/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 36/3636/363636
14%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
7%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
28%
31-45'27%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
17%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
17%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
17%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 36/3636/363636
47%16/34
A marqué en premier42%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%11/29
53%18/34
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

62%18/29
63%10/16
Victoire en marquant en premier54%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

45%5/11
0%0/18
Victoire en encaissant en premier3%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

6%1/18
39'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

29'
52'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 36/3636/363636
14%5/36
Marqué après 75'13%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

11%4/36
33%12/36
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

25%9/36
73%8/11
Avance préservée après 75'78%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
27%3/11
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
19%7/36
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

11%4/36

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 36/3636/363636
97%28/29
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%23/27
3%1/29
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%4/27
0%0/29
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/27
10%4/41
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%6/47
5%2/41
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/47

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3636
4.45
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.97
33/3634/36
4.94
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.76
33/3634/36
47%
Part des corners44%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

41%
33/3634/36
1.24
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.79
52%17/33
Corners du match > 8.560%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

68%23/34
33/3634/36
42%14/33
Corners du match > 9.549%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

56%19/34
33/3634/36
36%12/33
Corners du match > 10.536%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

35%12/34
33/3634/36

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 36/3636/363636
2.82
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.79
33/3634/36
15%5/33
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

3%1/34
33/3634/36
11.85
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.94
33/3634/36
86%30/35
Cartons du match > 3.582%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%25/32
35/3632/36
71%25/35
Cartons du match > 4.570%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

69%22/32
35/3632/36
56%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

64%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainFluminense à domicile · Cuiaba en déplacement
1818
1.44
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.89
33%6/18
Taux de victoire25%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

17%3/18
22%4/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

44%8/18
1.06
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.72
0.89
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.39
39%7/18
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

22%4/18
44%8/18
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

39%7/18
33%6/18
Over 2.533%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%6/18
1.17
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.68
1.15
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.49